线程和进程、作业的区别

embedded/2024/12/22 14:21:48/

线程和进程、作业的区别

作业(任务)有多个进程,进程有多个线程

  1. 进程(Process):

    • 进程是程序的一次执行过程,是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。

    • 每个进程都有独立的内存空间,包括代码、数据、堆栈等。

    • 进程之间相互独立,需要通过进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)来进行数据交换。

    • 创建和销毁进程的开销比较大。

  2. 线程(Thread):

    • 线程是进程的执行单元,一个进程可以包含多个线程,它们共享进程的内存空间和资源。

    • 线程之间共享相同的地址空间和其他资源,可以直接访问同一进程中的数据。

    • 线程间通信更加简便高效,可以通过共享内存等方式进行数据交换。

    • 创建和销毁线程的开销相对较小。

主要区别总结如下:

  • 进程是程序的一次执行过程,拥有独立的内存空间,而线程是进程的执行单元,共享进程的内存空间。

  • 进程之间相互独立,线程之间共享资源,因此线程间通信更方便。

  • 进程的创建和销毁开销大,线程的开销相对较小。

在使用多任务处理时,线程比进程更轻量级,能更好地利用多核处理器的优势,提高程序的并发性能。

解释进程、线程、协程

进程是程序的一次执行过程,操作系统进行资源分配和调度的基本单位,它拥有自己的独立内存空间和系统资源。每个进程都有独立的堆和栈,不与其他进程共享。进程间通信需要通过特定的机制,如管道、消息队列、信号量等。由于进程拥有独立的内存空间、因此安全性相对较高,但同时上下文切换的开销较大,因此需要保存和恢复整个进程的状态。

线程是进程的执行单元,也是CPU调度和分配的基本单位。与进程不同,线程共享进程的内存空间,包括堆和全局变量。线程间通信更加高效,因为他们可以读写共享内存。线程间上下文切换开销较小,因此只需要保存和恢复线程的上下文,而不是整个进程状态。然而由于多个线程共享内存空间,因此存在数据竞争和线程安全的问题,需要通过同步和互斥机制来解决。

协程是一种用户态轻量级线程,其调度完全由用户程序控制,而不需要内核的参与。协程拥有自己的寄存器上下文和栈,但与其他协程共享对内存。携程的切换开销非常小,因为只需要保存和恢复协程的上下文,无需进行内核级的上下文切换。使得处理大量并发任务时非常高效。然而,协程需要程序员显示的进行调度和管理,相对线程和进程,编程模型更加复杂

协程和线程主要有以下一些区别:

调度方式

  • 线程由操作系统内核进行调度,上下文切换开销相对较大。

  • 协程由编程语言或框架进行调度,通常切换开销较小。

资源消耗

  • 线程需要较多系统资源,如内存等。

  • 协程相对来说资源消耗较少。

并发性

  • 线程是真正的并行执行(多核心情况下)。

  • 协程本质上是一种协作式多任务,在单线程内通过协作切换来模拟并发效果。

编程模型

  • 线程的编程模型相对复杂一些,需要处理同步、互斥等问题。

  • 协程的编程模型更简洁直观,代码逻辑往往更清晰。

异常处理

  • 线程的异常处理机制相对复杂。

  • 协程在异常处理上通常更灵活。

 详细来看

  1. 进程(Process)

    • 官方定义:进程是计算机中正在运行的程序的实例,是资源分配的基本单位。它包括程序代码、数据、打开的文件、系统资源(如 CPU 时间、内存空间等)的分配信息。

    • 主要特点

      • 独立性:每个进程都有自己独立的地址空间和资源,进程之间的数据和资源是相互隔离的。这意味着一个进程的崩溃通常不会直接影响其他进程。
      • 并发性:多个进程可以在多核 CPU 或多 CPU 系统中同时运行,实现真正的并行处理,提高系统的整体效率。
      • 资源占用较高:由于每个进程都需要独立的资源,如内存空间、文件描述符等,所以进程相对比较 “重量级”,创建和销毁进程的开销较大。
    • 主要原理操作系统通过进程控制块(PCB)来管理进程。PCB 记录了进程的状态(如运行、就绪、阻塞等)、程序计数器、寄存器内容、内存分配情况等信息。当 CPU 切换执行不同的进程时,操作系统会保存当前进程的上下文(如寄存器的值等),并加载下一个进程的上下文,以保证每个进程都能正确地执行。

    • 主要流程

      • 创建:通过系统调用(如forkCreateProcess)创建一个新的进程。在fork系统调用中,子进程会复制父进程的大部分资源(包括代码段、数据段等),父子进程从fork返回后可以执行不同的代码路径。
      • 调度与执行操作系统的调度程序根据一定的调度算法(如先来先服务、时间片轮转、优先级调度等)从就绪队列中选择一个进程,将 CPU 分配给它,使其在 CPU 上运行。当进程需要等待某个事件(如 I/O 操作完成)时,它会进入阻塞状态,将 CPU 让给其他就绪进程。
      • 通信与同步:进程之间可以通过进程间通信(IPC)机制(如管道、消息队列、共享内存、信号量等)来交换数据和协调工作。例如,通过管道,一个进程可以将数据写入管道,另一个进程可以从管道中读取数据。
      • 销毁:当进程完成任务或者出现异常情况(如程序错误、用户手动终止等)时,操作系统会回收进程占用的资源,结束进程。
    • 主要用途及作用

      • 多任务处理:在操作系统中,多个进程可以同时运行不同的任务。例如,在一个计算机系统中,用户可以一边听歌(音乐播放进程),一边浏览网页(浏览器进程),一边进行文件下载(下载进程)等。
      • 程序隔离:用于隔离不同的应用程序,防止它们相互干扰。比如,一个应用程序的崩溃不会影响其他正在运行的应用程序。
      • 服务器应用:在服务器环境中,不同的服务(如 Web 服务器、数据库服务器等)可以作为独立的进程运行,提高系统的可靠性和可维护性。
  2. 线程(Thread)

    • 官方定义:线程是进程中的一个执行单元,是 CPU 调度和执行的基本单位。一个进程可以包含多个线程,它们共享进程的资源(如代码段、数据段、打开的文件等),但有自己独立的栈和程序计数器。

    • 主要特点

      • 轻型高效:线程比进程更 “轻量级”,创建和销毁线程的开销相对较小。因为多个线程共享进程的大部分资源,不需要像进程那样分配独立的内存空间等资源。
      • 共享资源易通信:线程之间共享进程的资源,使得它们之间的通信和数据共享变得更加容易。例如,多个线程可以直接访问和修改进程中的共享变量。
      • 并发与并行性:在多核 CPU 系统中,多个线程可以同时运行,实现并行处理,提高程序的执行效率。同时,线程也可以在单 CPU 系统中并发执行,通过时间片轮转等调度方式,让用户感觉多个任务在同时进行。
      • 同步复杂:由于多个线程共享资源,可能会导致资源竞争和数据不一致的问题。因此,需要使用同步机制(如互斥锁、条件变量、读写锁等)来确保线程安全,这使得线程编程相对复杂。
    • 主要原理:线程在进程的地址空间内运行,每个线程都有自己的栈,用于存储局部变量和函数调用的上下文。线程的执行由操作系统的线程调度器进行调度,调度器根据线程的优先级、等待时间等因素,将 CPU 时间分配给不同的线程。

    • 主要流程

      • 创建:在支持线程的编程语言中,可以通过特定的线程库(如pthread库、Java 的Thread类等)来创建线程。在创建线程时,需要指定线程要执行的函数(或方法),这个函数定义了线程的执行逻辑。
      • 调度与执行:线程被创建后,会进入就绪状态,等待操作系统的调度。当线程获得 CPU 时间片后,就开始执行其指定的函数。在执行过程中,线程可能会因为等待某个事件(如 I/O 操作、获取锁等)而进入阻塞状态,当事件完成后,又会回到就绪状态等待调度。
      • 通信与同步:线程之间可以通过共享变量进行通信,但为了避免数据不一致的问题,需要使用同步机制。例如,使用互斥锁来保证同一时刻只有一个线程访问共享资源。当一个线程需要访问共享资源时,它会先获取互斥锁,如果锁已经被其他线程占用,它会等待,直到锁被释放。
      • 销毁:当线程完成任务或者因为异常情况(如程序中手动终止线程、出现未处理的异常等)时,线程会被销毁,其占用的资源(如栈空间等)会被回收。
    • 主要用途及作用

      • 提高程序性能:在多核心 CPU 的环境下,通过多线程可以充分利用 CPU 资源,实现并行计算,加速程序的执行。例如,在图像处理软件中,可以使用多线程同时处理图像的不同部分。
      • 实现异步操作:在一些需要等待 I/O 操作(如网络请求、文件读取等)的场景中,使用线程可以让程序在等待 I/O 完成的同时执行其他任务,提高程序的响应性。例如,在一个网络服务器中,一个线程可以负责接收客户端的请求,而其他线程可以负责处理请求和发送响应,这样可以同时处理多个客户端的请求,提高服务器的吞吐量。
      • 简化编程模型(在某些情况下):对于一些需要共享数据和协同工作的任务,使用线程可以更方便地实现。例如,在一个游戏程序中,一个线程可以负责游戏场景的渲染,另一个线程可以负责游戏逻辑的处理,它们可以通过共享数据来实现游戏的正常运行。
  3. 协程(Coroutine)

    • 官方定义:协程是一种用户态的轻量级线程,也称为微线程。它是一种比线程更加轻量级的执行单元,协程的调度由用户程序自己控制,而不是由操作系统内核调度。

    • 主要特点

      • 轻量级高效:协程是非常轻量级的,创建和切换协程的开销极小。因为协程的调度不需要像线程那样涉及操作系统内核的上下文切换,而是在用户态下进行。
      • 非抢占式调度:与线程不同,协程是由用户程序自己控制调度的,通常是协作式调度,即一个协程在执行过程中,只有在主动放弃执行权(如通过yield语句)时,其他协程才有机会执行。这种非抢占式调度方式可以避免一些因为抢占式调度带来的同步问题。
      • 上下文简单保存:协程的上下文保存相对简单,主要是保存一些局部变量和执行位置等信息。由于不需要像线程那样保存大量的内核相关的寄存器等信息,所以协程的切换速度更快。
      • 高并发支持:在单线程中可以实现多个协程并发执行,通过合理的调度可以充分利用 CPU 时间,实现高效的并发处理,适用于处理大量的 I/O 密集型任务。
    • 主要原理:协程的执行是基于事件驱动或者协作式调度的。在程序中,每个协程都有自己的执行流程,当一个协程执行到yield(或类似的暂停执行的指令)时,它会暂停当前的执行,将执行权交给其他协程。协程的调度器会维护一个协程队列,记录协程的执行状态和顺序,根据程序的逻辑来选择下一个要执行的协程。

    • 主要流程

      • 创建:在支持协程的编程语言中,可以通过特定的协程库(如 Python 中的asyncio库、Go 语言中的go关键字等)来创建协程。创建协程时,会定义协程的执行函数,这个函数包含了协程的主要逻辑。
      • 调度与执行:协程被创建后,需要通过协程调度器来启动执行。调度器会按照一定的顺序(如先进先出、基于优先级等)选择一个协程开始执行。在执行过程中,协程可以主动暂停自己的执行,将执行权交给其他协程。当一个协程暂停后,调度器会选择下一个协程继续执行,如此循环。
      • 通信与同步:协程之间可以通过共享变量或者消息传递等方式进行通信。由于协程是在用户态下调度的,所以通信和同步相对简单。例如,在一些语言中,协程可以通过通道(channel)来发送和接收消息,实现协程之间的同步和数据交换。
      • 销毁:当协程完成任务或者因为程序逻辑决定不再需要某个协程时,可以销毁协程。销毁协程会释放其占用的资源,如局部变量的内存空间等。
    • 主要用途及作用

      • I/O 密集型任务处理:在处理大量 I/O 操作(如网络请求、文件读取等)的场景中,协程可以在等待 I/O 完成的过程中,将执行权交给其他协程,从而实现高效的并发处理。例如,在一个网络爬虫程序中,可以使用协程同时处理多个网页的抓取任务,当一个网页的请求发送后,协程可以暂停等待响应,同时其他协程可以继续发送其他网页的请求。
      • 异步编程简化:协程提供了一种更自然的异步编程方式。与传统的回调函数方式相比,协程可以使异步代码看起来更像同步代码,提高代码的可读性和可维护性。例如,在 JavaScript 的async/await语法(基于协程的概念)中,异步操作可以像同步操作一样编写,使得异步编程更加容易理解。
      • 并发控制与资源优化:通过合理地调度协程,可以在单线程内实现高效的并发控制,避免了多线程编程中的一些复杂性(如线程安全问题)。同时,由于协程是轻量级的,所以可以创建大量的协程来处理多个任务,更好地利用系统资源。
  4. 作业(Job)

    • 官方定义:作业这个概念在不同的环境中有不同的含义。在操作系统层面,作业可以看作是用户提交给操作系统的一个任务单元,它可以包含一个或多个进程。在一些任务调度系统或批处理系统中,作业是指一组按照特定顺序执行的任务,通常有一定的输入和输出要求,以及资源需求。

    • 主要特点

      • 任务集合性:作业通常是由多个相关的任务组成的一个整体。这些任务可能是顺序执行的,也可能是有一定并行关系的,它们共同完成一个特定的功能或目标。
      • 资源需求明确:作业有明确的资源需求,包括 CPU 时间、内存、I/O 设备等。在作业调度过程中,系统会根据作业的资源需求和系统的资源状况来合理分配资源。
      • 生命周期性:作业有自己的生命周期,包括提交、排队等待调度、执行、完成等阶段。在不同的阶段,作业会有不同的状态,系统会根据作业的状态进行相应的管理。
    • 主要原理操作系统或任务调度系统会维护一个作业队列,当用户提交作业后,作业会进入队列等待调度。调度系统会根据作业的优先级、资源需求、提交时间等因素,选择合适的作业进行执行。在执行过程中,系统会为作业分配所需的资源,并监控作业的执行情况。当作业完成后,系统会回收作业占用的资源,并记录作业的执行结果。

    • 主要流程

      • 提交作业:用户通过命令行、脚本或者图形界面等方式向操作系统或任务调度系统提交作业。作业通常包含任务的执行程序、输入数据、资源需求等信息。
      • 作业调度:系统的调度程序会对作业队列中的作业进行调度。调度方式可以是先来先服务、短作业优先、优先级调度等多种方式。当一个作业被选中进行调度时,系统会根据作业的资源需求为其分配资源,如 CPU 时间片、内存空间等。
      • 作业执行:作业在获得资源后开始执行。如果作业包含多个任务,这些任务会按照一定的顺序或者并行方式进行。在执行过程中,作业可能会请求更多的资源或者等待某些事件(如 I/O 操作完成)。
      • 作业完成与资源回收:当作业的所有任务都完成后,作业完成。系统会回收作业占用的资源,如释放内存、关闭文件等。同时,系统会记录作业的执行结果,如是否成功完成、执行时间、输出数据等信息,以供用户查看或者后续处理。
    • 主要用途及作用

      • 批量处理任务:在数据中心、超级计算机等环境中,用于批量处理大量的数据或者执行复杂的计算任务。例如,在科学计算中,一个作业可能包含多个数据处理和分析的任务,通过作业调度系统可以高效地处理这些任务。
      • 系统自动化任务:在操作系统中,用于自动执行一些定期的维护任务,如系统备份、日志清理等。这些任务可以作为作业提交给系统,按照一定的时间间隔或者系统事件触发执行,提高系统的自动化管理水平。
      • 分布式计算:在分布式系统中,作业可以作为一个任务单元在多个节点上进行处理。通过作业调度系统,可以将作业分配到不同的节点上,利用分布式资源完成复杂的计算任务,如大数据分析、机器学习模型训练等。

 


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