FPGA实战篇(呼吸灯实验)

embedded/2024/12/4 16:34:43/

1.呼吸灯简介

        呼吸灯采用 PWM 的方式,在固定的频率下,通过调整占空比的方式来控制 LED 灯亮度的变化。 PWM(Pulse Width Modulation ),即脉冲宽度调制,它利用微处理器输出的 PWM 信号,实现对模拟电路控制的 一种非常有效的技术,广泛应用于测量、通信、功率控制等领域。
        在由计数器产生的固定周期的 PWM 信号下,如果其占空比为 0 ,则 LED 灯不亮;如果其占空比为 100% ,则 LED 灯最亮。所以将占空比从 0 100% ,再从 100% 0 不断变化,就可以实现 LED 灯的“呼吸”效果。
        PWM 占空比调节示意图如下图所示:
        由上图可知,LED 高电平的时间由长渐渐变短,再由短渐渐变长,如果 LED 灯是高电平点亮,则 LED灯会呈现出亮度由亮到暗,再由暗到亮的过程。
2.实验任务
        本节实验任务是使用正点原子 ZYNQ 开发板(核心板)上的 PL LED ,实现呼吸灯的效果,即由灭渐亮,然后再由亮渐灭。
3.硬件设计
        发光二极管的原理图如下图所示,PL LED 发光二极管位于核心板上,其阴极通过 330 欧姆的电阻连到地(GND ),阳极与 ZYNQ IO 相连, LED 与地之间的电阻起到限流作用。当 PL_LED 输出高电平时,点亮 LED 灯,当 PL LED 输出低电平时, LED 灯熄灭。

        本实验中,系统时钟、按键复位以及 LED 端口的管脚分配如下表所示:
4.程序设计
        本次实验的模块端口及结构框图如下图所示。
        周期信号计数器用于产生驱动 LED 的脉冲信号,本次实验的周期信号频率为 1Khz ,其占空比由后级逻辑在每个周期之后进行递增或递减,最后再对当前计数值和占空比计数值进行比较,以输出占空比可调的 脉冲信号。
        呼吸灯代码如下:
1 module breath_led(
2 input sys_clk , //时钟信号 50Mhz
3 input sys_rst_n , //复位信号
4 
5 output led //LED
6 );
7 
8 //reg define
9 reg [15:0] period_cnt ; //周期计数器频率:1khz 周期:1ms 计数值:1ms/20ns=50000
10 reg [15:0] duty_cycle ; //占空比数值
11 reg inc_dec_flag ; //0 递增 1 递减
12
13 //*****************************************************
14 //** main code
15 //*****************************************************
16
17 //根据占空比和计数值之间的大小关系来输出 LED
18 assign led = (period_cnt >= duty_cycle) ? 1'b1 : 1'b0;
19
20 //周期计数器
21 always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
22 if(!sys_rst_n)
23 period_cnt <= 16'd0;
24 else if(period_cnt == 16'd50000)
25 period_cnt <= 16'd0;
26 else
27 period_cnt <= period_cnt + 1'b1;
28 end
29
30 //在周期计数器的节拍下递增或递减占空比
31 always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
32 if(!sys_rst_n) begin
33 duty_cycle <= 16'd0;
34 inc_dec_flag <= 1'b0;
35 end
36 else begin
37 if(period_cnt == 16'd50000) begin //计满 1ms
38 if(inc_dec_flag == 1'b0) begin //占空比递增状态
39 if(duty_cycle == 16'd50000) //如果占空比已递增至最大
40 inc_dec_flag <= 1'b1; //则占空比开始递减
41 else //否则占空比以 25 为单位递增
42 duty_cycle <= duty_cycle + 16'd25;
43 end
44 else begin //占空比递减状态
45 if(duty_cycle == 16'd0) //如果占空比已递减至 0
46 inc_dec_flag <= 1'b0; //则占空比开始递增
47 else //否则占空比以 25 为单位递减
48 duty_cycle <= duty_cycle - 16'd25;
49 end
50 end
51 end
52 end
53
54 endmodule
        第 21-28 行是 1KHz 周期信号的计数器,用于产生 1KHz LED 驱动信号。第 31-52 行的 always 块为占空比设定模块,每次计数完了一个周期,就根据递增/ 递减标志来对占空比计数值( duty_cycle)进行递增/递减 25 个计数值,这个递增或者递减的数值大小可以用来控制呼吸灯的呼吸频率。
        如果占空比计数值(duty_cycle )已经递增到了最大,则呼吸灯已经处于最亮的状态,接下来开始递减; 反之,如果占空比计数至已经递减到了最小,即 0 ,则呼吸灯处于熄灭的状态,接下来开始递增;如此循环往复,最终实现了流水灯的效果。
        在代码的第 18 行通过组合逻辑把当前的周期计数值和占空比计数值进行比较,来判断 LED 的输出电平。在一个周期内,如果当前的周期计数值小于等于占空比计数值,则 LED 输出高电平,即点亮;如果当前的周期计数值大于占空比计数值,则 LED 输出低电平,即熄灭。
5.下载验证
        编译工程并生成比特流.bit 文件。将下载器一端连接电脑,另一端与开发板上的 JTAG 下载口连接,连接电源线,并打开开发板的电源开关。
        点击 Vivado 左侧“ Flow Navigator ”窗口最下面的“ Open Hardware Manager ”,此时 Vivado 软件识别到下载器,点击“Hardware” 窗口中“ Progam Device ”下载程序,在弹出的界面中选择“ Program ”下载程序。
        程序下载完成后,可以看到核心板的 PL LED 灯由暗慢慢变亮,再由亮慢慢变暗,即呈现出“呼吸”的效果,如下图所示:


http://www.ppmy.cn/embedded/142947.html

相关文章

web安全攻防入门教程

Web安全攻防入门教程 Web安全攻防是指在Web应用程序的开发、部署和运行过程中&#xff0c;保护Web应用免受攻击和恶意行为的技术与策略。这个领域不仅涉及防御措施的实现&#xff0c;还包括通过渗透测试、漏洞挖掘和模拟攻击来识别潜在的安全问题。 本教程将带你入门Web安全攻…

如何解决服务器扫描出的ASP木马问题

随着互联网的发展&#xff0c;网站安全问题日益凸显。其中&#xff0c;ASP&#xff08;Active Server Pages&#xff09;木马因其隐蔽性和危害性成为攻击者常用的手段之一。本文将详细介绍如何检测和清除服务器上的ASP木马&#xff0c;以保障网站的安全。 1. ASP木马概述 ASP…

详解日志格式配置:XML 与 Spring Boot 配置文件格式

详解日志格式配置&#xff1a;XML 与 Spring Boot 配置文件格式 日志是现代应用程序中不可或缺的一部分&#xff0c;通过定制化日志格式和颜色&#xff0c;开发人员可以更方便地调试和监控应用。本文将深入讲解如何在 XML 配置文件 和 Spring Boot 配置文件 中设置日志格式&am…

Python 入门教程(2)搭建环境 | 2.4、VSCode配置Node.js运行环境

文章目录 一、VSCode配置Node.js运行环境1、软件安装2、安装Node.js插件3、配置VSCode4、创建并运行Node.js文件5、调试Node.js代码 一、VSCode配置Node.js运行环境 1、软件安装 安装下面的软件&#xff1a; 安装Node.js&#xff1a;Node.js官网 下载Node.js安装包。建议选择L…

A058-基于Spring Boot的餐饮管理系统的设计与实现

&#x1f64a;作者简介&#xff1a;在校研究生&#xff0c;拥有计算机专业的研究生开发团队&#xff0c;分享技术代码帮助学生学习&#xff0c;独立完成自己的网站项目。 代码可以查看项目链接获取⬇️&#xff0c;记得注明来意哦~&#x1f339; 赠送计算机毕业设计600个选题ex…

蓝队工具分享

RmEye RmEye是一个window上的基于att&ck现代EDR设计思想的威胁响应工具. 不同于EDR,它轻量、高效.自身定位是轻量级威胁检出工具. 而不是繁重的、需要付费的、效果不明的所谓的EDR 功能特点 基于att&ck设计.所有设计只是为了符合att&ck的攻击路径、攻击链(虽然规…

「Mac畅玩鸿蒙与硬件36」UI互动应用篇13 - 数字滚动抽奖器

本篇将带你实现一个简单的数字滚动抽奖器。用户点击按钮后&#xff0c;屏幕上的数字会以滚动动画的形式随机变动&#xff0c;最终显示一个抽奖数字。这个项目展示了如何结合定时器、状态管理和动画实现一个有趣的互动应用。 关键词 UI互动应用数字滚动动画效果状态管理用户交…

从被动响应到主动帮助,ProActive Agent开启人机交互新篇章

在人工智能领域&#xff0c;我们正见证着一场革命性的变革。传统的AI助手&#xff0c;如ChatGPT&#xff0c;需要明确的指令才能执行任务。但现在&#xff0c;清华大学联合面壁智能等团队提出了一种全新的主动式Agent交互范式——ProActive Agent&#xff0c;它能够主动观察环境…