C++学习日记---第14天(蓝桥杯备赛)

embedded/2024/12/2 20:01:03/

笔记复习

1.对象的初始化和清理


对象的初始化和清理是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知,同样的使用完一个对象或者变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题

构造函数(初始化)和析构函数(清理)
c++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作,对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,
因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供。编译器提供的构造函数和析构函数是空实现,即函数中没有代码可执行
构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用
析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作

C++中构造函数随对象的创建而被调用,析构函数随对象的销毁而被调用
构造函数语法:类名(){}
1.函数名称与类名相同
2.构造函数可以有参数,因此可以发生重载
3.程序在调用对象时会自动调用构造函数,无须手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法:~类名(){}
1.函数名称与类名相同,在名称前加上符号
2.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
3.程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

下面用代码说明“程序在调用对象时会自动调用构造函数,无须手动调用,而且只会调用一次”

#include<iostream>
using namespace std;class person {
public:person() {cout << "person 构造函数的调用" << endl;}~person() {cout << "析构函数的调用" << endl;}
};int main() {person p;system("pause");return 0;
}

该程序运行的结果为

这里大家可能会疑惑,析构函数不是也会调用吗?为什么这里没有出现?

事实上在我们按下任意键之前,对象还没有被销毁,此时析构函数还未调用,当我们按下任意键之后析构函数会被调用

 2.构造函数的分类

构造函数有两种分类方式:

按参数分为:有参构造和无参构造(又称默认构造)

按类型分为:普通构造和拷贝构造

ps:拷贝构造函数,顾名思义,是为了创建一个与已存在对象一某一样的新对象

语法:类名(const 类名&p)其中的p无特殊含义,仅表示形参的名字

下面是代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;class person {
public:person() {//无参构造(又称为默认构造)cout << "person的构造函数调用" << endl;}person(int a) {//有参构造age = a;cout << "person的有参构造函数调用" << endl;}// 拷贝构造函数person(const person& p) {cout << "person的拷贝构造函数调用" << endl;//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上age = p.age;}~person() {cout << "person的析构函数调用" << endl;}
private:int age;
};

3.构造函数的调用方法

构造函数一共有三种调用方法,分别是括号法,显示法,隐式转换法

1)括号法

person p1;//默认构造函数的调用
person p2(10);//调用有参构造函数
person p3(p1);//调用拷贝构造函数

当我们想要调用默认构造函数时,不需要括号;当我们需要调用拷贝构造函数时,传入类的对象即可;当我们需要调用有参构造函数时,根据形参的类型传入对应类型的参数即可。

ps:如果我们在调用默认构造函数时加上了括号,但括号中没有其他的值,那么这个代码就会被编译器视为默认构造函数的声明

2)显示法

	person p1=person();无参构造person p2 = person(10); 有参构造person p3 = person(p2); 拷贝构造

3)隐式转换法

    person p4={};相当于写了 person p4=person();默认构造person p5 = 10;//相当于写了 person p5=person(10);有参构造person p6 = p5;//拷贝构造

4.拷贝函数的调用时机

前面我们讲拷贝函数是为了生成和现有对象一模一样的对象,因此当我们需要使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象时就可以调用拷贝构造函数

#include<iostream>
using namespace std;class person {
public://1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象person(int age) {cout << "person有参构造函数调用" << endl;m_age = age;}person(const person& p) {cout << "person拷贝构造函数调用" << endl;m_age = p.m_age;}~person() {cout << "person析构函数调用" << endl;}int m_age;
};void test01() {person p1(20);person p2(p1);cout << "p2的年龄为:" << p2.m_age << endl;
}int main(){test01();return 0;
}

5.默认函数规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数:
        1).默认构造函数(无参,函数体为空)
        2).默认析构函数(无参,函数体为空)
        3).默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
默认构造函数规则如下:
        1).如果用户定义有参构造函数,c++不会提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
        2).如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数


http://www.ppmy.cn/embedded/142402.html

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