C++设计模式精选面试题及参考答案

embedded/2024/11/13 10:15:48/

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什么是单例模式?它的应用场景是什么?如何保证单例模式线程安全?

什么是工厂方法模式?如何与简单工厂模式进行比较?

抽象工厂模式和工厂方法模式有什么区别?请给出实际应用场景。

什么是建造者模式?它和工厂模式有什么不同?

在什么情况下使用单例模式?如何在多线程环境下实现线程安全的单例?

在使用工厂模式时,如何避免过多的子类化?

你如何判断选择使用建造者模式还是工厂模式

什么是对象池模式?它是如何与单例模式结合使用的?

如何实现一个线程安全的原型模式?

在什么情况下会使用原型模式而非工厂方法?

说明如何通过建造者模式避免对象构造的复杂性。

如何在构建复杂对象时,利用建造者模式来减少代码的耦合性?

什么是适配器模式?它的实际应用场景是什么?

解释装饰器模式,并举例说明在什么场景下使用。

什么是外观模式?它如何简化复杂系统的使用?

代理模式的主要类型有哪些?如何通过代理模式实现权限控制?

你如何判断是否使用桥接模式而非继承?

请简要描述组合模式的结构和使用场景。

说明如何使用享元模式来优化内存使用。

解释如何通过代理模式来延迟对象的创建。

如何避免装饰器模式中的多个装饰器互相依赖的问题?

在什么情况下你会选择使用外观模式来简化代码?

如何通过适配器模式将不兼容的接口连接起来?

请简要描述代理模式的工作原理,并举例说明。

你如何评估组合模式和继承模式的使用场景?

什么是享元模式?它如何减少重复对象的内存消耗?

请分析如何通过桥接模式降低系统的耦合度。

什么是策略模式?请举例说明它的使用场景。

解释观察者模式的工作原理,并描述它的常见应用。

什么是模板方法模式?请说明它与策略模式的区别。

什么是状态模式?请描述它的优缺点及使用场景。

在什么情况下你会使用命令模式而非其他模式?

如何实现一个简单的职责链模式?它适用于哪些场景?

什么是中介者模式?请描述它如何减少对象之间的依赖。

解释迭代器模式的结构,并举例说明它的应用。

观察者模式和发布 - 订阅模式有什么区别?请举例说明。

简要描述状态模式,并举例说明它如何应用于订单管理系统。

你如何使用命令模式来实现 Undo/Redo 功能?

什么是备忘录模式?它如何帮助我们保存对象的状态?

简述访问者模式的结构和应用场景。

什么是责任链模式?它是如何帮助减少条件判断的?

请描述如何在应用中使用策略模式来替换多重条件判断。

什么是生产者 - 消费者模式?请描述它如何在多线程中实现。

解释读写锁模式,并举例说明它的应用。

模板方法模式中的钩子方法有什么作用?

命令模式如何实现请求的排队和记录日志?

迭代器模式在遍历集合对象时有什么优势?请写出一个简单的迭代器模式代码示例。

如何理解原型模式中的深拷贝与浅拷贝?

桥接模式中的抽象部分与实现部分如何分离?

如何通过双重检查锁定实现线程安全的单例模式

什么是阻塞队列模式?它如何解决生产者 - 消费者问题?


什么是单例模式?它的应用场景是什么?如何保证单例模式线程安全?

单例模式是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。从实现角度看,单例类通常会有一个私有构造函数,这样就不能从外部直接创建该类的多个实例。还有一个静态成员函数来获取这个唯一的实例。

单例模式的应用场景很广泛。比如在数据库连接池的场景中,我们希望整个应用程序只有一个数据库连接池实例。因为频繁地创建和销毁数据库连接是很耗费资源的,通过单例模式可以保证只有一个连接池,各个模块需要连接数据库时从这个连接池中获取


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