文章目录
- 对组件的理解
- 单文件组件
- 非单文件组件
- 基本使用
- 几个注意点
- 组件的嵌套
- VueComponent构造函数
- 一个重要的内置关系
- 组件的自定义事件
- 全局事件总线
- 安装全局事件总线
- 使用事件总线
- 解绑事件
- 消息订阅与发布
- 简介
- 使用步骤
- 范例
- $nextTick
- 插槽
- 1.默认插槽
- 2.具名插槽
- 作用域插槽
对组件的理解
单文件组件
一个文件中包含一个组件
暴露一般选择默认暴露
export { school } //import {???} from ???
export default school;//import ??? from ???
<template><!-- 组件的结构 --><div class="demo"><h2>学校名称:{{ name }}</h2><h2>学校地址:{{ address }}</h2><button @click="showName"></button></div>
</template>
<script>
//组件交互相关的代码(数据方法等)// 第三种暴露方式(推荐)
export default {name: "School",data() {return {name: "尚硅谷",address: "背景昌平",};},methods: {showName() {console.log(this.name);},},
};
// 第一种方式
// export { school };
// 第二种方式
// export default school;
</script>
<style lang="" scoped>
/* 组件的样式 */
.demo {background-color: skyblue;
}
</style>
非单文件组件
一个文件中包含n个组件
基本使用
Vue使用组件的三大步骤:
一、定义组件(创建组件)
二、注册组件
三、使用组件(写组件标签)
一、如何定义一个组件
使用Vue.extend(options)创建 其中 options 和new Vue (options)时传入的那个几乎一样,但也有点区别;
区别如下:
1.el 不要写,为什么?——最终所有组件都要经过一个vm管理,由vm中的el决定服务哪个容器
2.data必须写成函数,为什么?——避免组件被复用时,数据存在引用关系
备注:使用template可以配置组件结构
二、如何注册组件?
1.局部注册:靠new Vue的时候传入components选项
2.全局注册:靠Vue.component(‘组件名’,组件)
三、编写组件标签 :
<body><div id="root"><h1>{{msg}}</h1><hr /><!-- 第三步:编写组件标签 --><school-info></school-info><hr /><student></student></div>
</body><script type="text/javascript">// 第一步:创建school组件const school = Vue.extend({name:'atGuiGu', //在开发者工具的时候如果有name配置项则显示该项的名字,没有就显示注册组件时定义的名字template: `<div><h2>学校名称:{{schoolName}}</h2><h2>学校地址:{{address}}</h2><button @click="showName">点我提示学校名</button></div>`,// el: "#root", //组件定义时,不要写el配置项,因为最终的组件都要被一个vm管理,由vm决定服务于哪个容器。data() {return {schoolName: "尚硅谷",address: "背景昌平",};},methods: {showName() {alert(this.schoolName);},},});// 第一步:创建student组件const student = Vue.extend({template: `<div><h2>学生姓名:{{studentName}}</h2><h2>学生年龄:{{age}}</h2></div>`,data() {return {studentName: "张三",age: 18,};},});// 第一步:创建hello组件const hello = Vue.extend({template: `<div><h2>{{msg}}</h2></div>`,data() {return {msg: "你好啊",};},});// 创建全局组件,全局注册Vue.component("hello", hello);const vm = new Vue({el: "#root",data: {msg: "hello",},// 第二步:注册组件(局部注册)components: {"school-info": school,student,},});</script>
几个注意点
1.关于组件名:
一个单词组成:
第一种写法(首字母小写) school
第二种写法(首字母大写) School
多个单词组成:
第一种写法(kebab-case命名):my-school
第二种写法(CamelCase命名):MySchool(需要Vue脚手架的支持)
备注:
(1)组件名尽可能回避HTML中已有的元素名称,例如:h2,H2都不行
(2)可以使用name配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字
2.关于组件标签
第一种写法:
第二种写法:
备注:不用使用脚手架时,会导致后续组件不能渲染
3.一个简写方式
const school=Vue.extend(options) 可简写为:const school =options
组件的嵌套
<body><!-- 页面上并不会出现<div id="root"></div>,会直接显示app的内容 --><div id="root"></div></body><script type="text/javascript">// 定义student组件const student = Vue.extend({template: `<div><h2>学生姓名:{{studentName}}</h2><h2>学生年龄:{{age}}</h2></div>`,data() {return {studentName: "张三",age: 18,};},});//定义school组件const school = Vue.extend({template: `<div><h2>学校名称:{{schoolName}}</h2><h2>学校地址:{{address}}</h2><student></student></div>`,// el: "#root", //组件定义时,不要写el配置项,因为最终的组件都要被一个vm管理,由vm决定服务于哪个容器。data() {return {schoolName: "尚硅谷",address: "背景昌平",};},components: {student,},});// 定义hello组件const hello = Vue.extend({template: `<div><h2>{{msg}}</h2></div>`,data() {return {msg: "你好啊",};},});// 定义app组件const app = Vue.extend({template: `<div><hello></hello><school></school></div>`,components: {school,hello,},});const vm = new Vue({el: "#root",template: `<app></app>`,data: {msg: "hello",},// 第二步:注册组件(局部注册)components: {app,},});</script>
VueComponent构造函数
关于VueComponent
1.school组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的
2.我们只需要写或 Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象
即Vue帮我们执行的:new Component(options)
每写一个,就会创建一次实例对象
3.特别注意:每次调用Vue.extend 返回的都是一个全新的VueComponent
4.关于this指向:
(1)组件配置中:
data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【VueComponent实例对象】
(2) new Vue(options)配置中:
data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【Vue实例对象】
5.VueComponent的实例对象, 以后简称vc(也可称之为:组件实例对象)
Vue的实例对象, 以后简称vm
vc和vm有人说可以画等号,但是还是有一定区别的 比如 vm中可以有el 但是vc中没有
一个重要的内置关系
一个重要的内置关系:VueComponent.prototype.proto===Vue.prototype
为什么要有这个关系:让组件实例对象(vc)可以访问到Vue原型上的属性和方法
组件的自定义事件
1.一种组件间的通信方式 适用于:子组件==>父组件
2.使用场景:子想给父传数据 那么就要在父中给子绑定自定义事件(事件的回调在父中)
3.绑定自定义事件
第一种方式:在父组件中:<Demo @atguigu=“test” />或<Demo v-on:atguigu=“test” />
App.vue
理解:在组件上绑定一个事件atguigu 回调函数是getStudentName
第二种方式:在父组件中:< Demo ref=“xxx”>
App.vue
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符(@guigu.once),或$once方法
4.触发自定义事件
this.$emit('atguigu',数据)
注意:父组件绑定的自定义事件名和子组件的$emit(XXX)名字相同
上方绑定自定义事件的两种方式的触发方法均如图
理解:1.子组件点击按钮后触发sendStudentName
2.触发Student身上的自定义事件atguigu ( e m i t ),执行 g e t S t u d e n t N a m e 函数 3. emit),执行getStudentName函数 3. emit),执行getStudentName函数3.emit中的this.name的值传递给父组件中的函数getStudentName
5.解绑自定义事件
this.$off('atguigu)
6.组件上也可以绑定原生DOM事件 需要使用native修饰符
组件上如果直接写@click 等操作DOM的事件,Vue会认为是自定义事件,并不是内置事件,如 果想要组件上绑定内置事件如click等 需要 @click.native
7.注意:通过this. r e f s . x x x . refs.xxx. refs.xxx.on(‘atguigu’,回调) 绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题
原因:
如果在mounted中使用普通函数,this指向指的是调用的人(student组件)
因此使用箭头函数,箭头函数没有this 会自动向父级寻找,即mouted函数的this 即app
App.vue
配置在methods中
箭头函数 (在mouted中)
全局事件总线
一种组件间的通信方式:适用于任意组件间的通信
要想有全局事件,必须所有vm vc都能看到 所以需要在某个的原型上添加
但是不能在Vuecomponent.prototype上添加,因为每创建一个不同的组件 都是一个全新的vueComponent 没办法固定,因此就需要在Vue的原型对象上添加
安装全局事件总线
使用事件总线
例子:Student组件给school组件发送数据
1.接受数据:A组件想接受数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身
法一:在mouted中绑定自定义事件,并将函数写在mounted中(使用箭头函数)
法二:在methods中把回调函数写好,再在mouted中调用
2.提供数据
B组件触发事件并传递数据
解绑事件
最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件
之前自定义事件中不用解绑是因为 是直接在Student身上定义的自定义事件,如果该组件销毁,那么自定义事件也会随之销毁
但是全局事件不同,全局事件是在一个总的$bus上定义的一个事件,就算组件没了,但是bus还在,定义的自定义事件还在bus上
消息订阅与发布
需要数据的组件来订阅消息,有数据的发布消息
A组件订阅的消息(名为demo),函数是test 发布消息的人发布后,test执行
C组件发布消息(名为Demo)发布的数据是666 数据以参数的形式传给test
简介
一种组件通信的方式,适用于任意组件的通信
使用步骤
1.安装pubsub
npm i pubsub-js
2.引入
import pubsub from "pubsub-js";
3.接受数据
至少两个参数:消息名,数据1
A组件想接受数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身
法一:将函数写在methods
法二:直接在mouted中写回调函数 (使用箭头函数)
使用箭头函数的原因: 因为普通函数,调用者是pubsub,是第三方库,this是undefined 箭头函数的this是vc
4.提供数据
pubsub.publish('xxx’,数据)
5.取消订阅
最好在beforeDestroy钩子中,用pubsub.unsubscribe(this.pubid); 去取消订阅
传入的参数是订阅的id
范例
$nextTick
1.语法:this.$nextTick(回调函数)
2.作用:在下一次DOM更新结束后执行其指定的回调
3.什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行
插槽
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方法
适用于:父组件==>子组件
分类:默认插槽 具名插槽 作用域插槽
迷之总结hhh
默认插槽:我(子)挖坑,你(父)填土;具名插槽:我(子)挖坑,你(父)填土,我(子)再取个坑名;作用域插槽,我(子)挖坑,你(父)填土,我(子)在顺便给自己加点土
使用方式
1.默认插槽
Category.vue
<template><div class="categroy"><h3>{{ title }}分类</h3><!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) --><slot>我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现</slot></div>
</template><script>
export default {name: "Category",props: ["title"],
};
</script><style lang="scss" scoped>
...
</style>
App.vue
<template><div class="container"><Category title="美食"><img src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt="" /></Category><Category title="游戏"><ul><li v-for="g in games">{{ g }}</li></ul></Category><Category title="电影"><video src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video></Category></div>
</template><script>import Category from "./components/Category.vue";export default {name: "App",components: { Category },data() {return {foods: ["火锅", "烧烤", "小龙虾", "牛排"],games: ["红色警戒", "穿越火线", "劲舞团", "超级玛丽"],films: ["《教父》", "拆弹专家", "《你好李焕英》", "《尚硅谷》"],};},};
</script>
<style lang="scss" scoped>...
</style>
2.具名插槽
App.vue
<template><div class="container"><Category title="美食"><imgslot="center"src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg"alt=""/><a slot="footer" href="http://www.atguigu.com">更多美食</a></Category><Category title="游戏"><ul slot="center"><li v-for="g in games">{{ g }}</li></ul><div slot="footer" class="foot"><a href="http://www.atguigu.com">单机游戏</a><a href="http://www.atguigu.com">网络游戏</a></div></Category><Category title="电影"><videoslot="center"src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video><template slot="footer"><div class="foot"><a href="http://www.atguigu.com">经典</a><a href="http://www.atguigu.com">热门</a><a href="http://www.atguigu.com">推荐</a></div></template></Category></div>
</template><script>
import Category from "./components/Category.vue";export default {name: "App",components: { Category },data() {return {foods: ["火锅", "烧烤", "小龙虾", "牛排"],games: ["红色警戒", "穿越火线", "劲舞团", "超级玛丽"],films: ["《教父》", "拆弹专家", "《你好李焕英》", "《尚硅谷》"],};},
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
...
</style>
Category.vue
<template><div class="categroy"><h3>{{ title }}分类</h3><!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) --><slot name="center">我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现</slot><slot name="footer">我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现</slot></div>
</template><script>
export default {name: "Category",props: ["title"],
};
</script><style lang="scss" scoped>
...
</style>
作用域插槽
理解:
数据在组件的自身(定义插槽的组件 一般指子组件),但根据数据生成的结构需要组件的使用者(父组件)来决定
(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的 结构由App决定)
父组件中的scope=“xxx” xxx是个对象,里面是一个一个传过来的数据对象