Rust是一种系统编程语言,它的设计目标是提供安全性和性能,同时解决C++的内存安全问题。以下是Rust的发展历程:
-
2006年:Rust的构思始于这一年,由Mozilla的程序员Graydon Hoare开始设计。
-
2010年:Rust的第一个公开版本0.1发布,展示了Rust的基本语法和特性。
-
2011年:Rust项目正式加入Mozilla基金会,为Rust的发展提供更多的资源和支持。
-
2012年:Rust 0.3版本发布,引入了许多新特性,包括所有权系统的初步实现,为后续版本的内存安全打下了基础。
-
2015年5月:Rust 1.0正式发布,这是一个里程碑式的版本,标志着Rust语言的稳定性和成熟性,吸引了大量开发者的关注。
-
2016年:Rust 1.6版本引入了
libcore
,这是标准库的一个子集,不包含需要分配或操作系统级特性的API,为Rust在嵌入式系统开发中的使用迈出了重要一步。 -
2017年:Rust 1.15版本引入了派生宏(Derive Procedural Macros),允许创建强大且广泛的强类型API,而无需全部样板代码。
-
2018年:Rust 1.20版本引入了关联常量,允许在结构体、枚举和trait上关联常量,使得为API中的数据类型添加预设值变得更加容易。
-
2019年:Rust 1.34版本引入了对异步/等待(async/await)关键字的稳定支持,这标志着Rust在异步编程方面迈出了重要一步。
-
2020年:Rust 1.42版本引入了子切片模式(Subslice patterns),提高了模式匹配在切片上的表达能力。
-
2021年:Rust庆祝了自1.0版本发布以来的六周年,并在这一年中发布了多个新版本,包括对编译时能力的显著改进,例如const泛型和对
const fn
的控制流的添加。 -
2022年:Rust语言设计团队宣布了2024年的更新路线图,重点是降低学习门槛、扩展生态系统和推动Rust项目扩展。
-
2023年:Rust团队开始进行年度现状调查,收集社区反馈,以更好地服务全球Rust社区。
-
2024年:Rust计划发布第四版,即Rust 2024版本,该版本的目标是解决一些小的使用问题,使Rust更易用。改进包括在traits中使用
-> impl Trait
和async fn
、统一语法提升一致性、保留gen
关键字以支持未来可能加入的异步生成器功能、调整!类型的回退行为等。