「OC」引用计数(一)

embedded/2024/10/20 17:32:08/

iOS学习

  • 前言
  • 自动引用计数
  • 引用计数
    • 引用计数的思考方式
      • 自己生成的对象,自己持有
      • 非自己生成的对象,自己也能持有
      • 不再需要自己持有的对象时释放
      • 无法释放非自己持有的对象
  • 总结

前言

在学习oc时对引用计数略有了解,现在进行系统的学习总结。


自动引用计数

我们先来了解下自动引用计数(ARC)
自动引用计数(ARC,Automatic Reterence Counting)是指内存管理中对引用采取自动计数的技术。(以下摘自苹果官方文档)
新一代 Apple LLVM 编译器中设置 ARC为有效状态,就无需再次键入 retain 或者 release 代码,这在降低程序崩溃、内存泄漏等风险的同时,很大程度上减少了开发程序的工作量。编译器完全清楚目标对象,并能立刻释放那些不再被使用的对象。如此一来,应用程序将具有可预测性,且能流畅运行,速度也将大幅提升。

这是苹果官方给出ARC的优越性,从中也告诉我门开起ARC的三个条件

  1. 使用 Xcode 4.2 或以上版本。
  2. 使用 LLVM 编译器 3.0 或以上版本
  3. 编译器选项中设置 ARC 为有效。

满足这三个条件,就无需在手工输入 retain 和 release 代码

引用计数

下面我们来了解内存管理,即手动引用计数。
我们以房间开灯关灯为例来理解:请添加图片描述
假设办公室里的照明设备只有一个。上班进入办公室的人需要照明,所以要把灯打开。而对于下班离开办公室的人来说,已经不需要照明了,所以要把灯关掉。
但是,如果第一个走的把灯关了,剩下的就无法正常工作了。应该由第一个上班的开灯,最后一个下班的关灯。
即使办公室在还有至少1人的情况下保持开灯状态,而在无人时保持关灯状态。
由此,我们可以得到一个概念“需要照明的人数”,就是引用计数。

在 Objective-C 中,“对象”相当于办公室的照明设备。
“对象的使用环境”相当于上班进入办公室的人。
上班进入办公室的人对办公室照明设备发出的动作,与 Objective-C 中的对应关系:
请添加图片描述
这就是Objective-C中的内存管理:
请添加图片描述

如何理解引用计数这个词呢?

引用计数的思考方式

首先我们来看对象操作对应的OC方法
请添加图片描述
由此,我们从四个方向来思考引用计数

自己生成的对象,自己持有

使用以下名称开头的方法名意味着自己生成的对象只有自己持有:

  • alloc
  • new
  • copy
  • mutableCopy
//自己生成并持有对象
id obj = [[NSObject alloc] init];
id obj = [NSObject new];

除此,还有copy和mutablCopy方法,生成并持有对象的副本。

非自己生成的对象,自己也能持有

我们使用alloc/new/copy/mutableCopy以外的方法取得对象,因为非自己生成并持用,所有自己不是对该对象的持有者。

//非自己生成
id obj = [NSMutableArray array];
//持有该对象。
[obj retain];

不再需要自己持有的对象时释放

自己持有的对象,不再需要时,持有者有义务释放该对象。

//自己生成并持有对象
id obj = [[NSObject alloc] init];
//释放对象
[obj release];

释放对象的方法就是release方法。自己生成而非自己所持用的对象,若使用retain方法变为自己持有,也同样可以用release方法。
对象一旦释放,不可以再访问。

无法释放非自己持有的对象

倘若在应用程序中释放了非自己所持有的对象就会造成崩溃。例如自己生成并持有对象后,在释放完不再需要的对象之后再次释放。或者是取得的对象存在,但自己不持有对象时释放。

情况一:自己生成并持有对象后,在释放完不再需要的对象之后再次释放

id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj release];
[obj release];
//释放之后再次释放,应用程序崩溃。

情况二:取得的对象存在,但自己不持有对象时释放

id obj1 = [obj0 object];
//取得的对象存在,但自己不持有对象
[obj1 release];
//释放了非自己持有的对象,导致程序崩溃。

总结

对引用计数初步认识,往后加深学习后再作总结。


http://www.ppmy.cn/embedded/118247.html

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