Linux 用户缓冲区

embedded/2024/10/22 5:03:00/

1. 文件描述符的分配规则

我们知道Linux进程默认情况下会有3个缺省打开的文件描述符,分别是标准输入stdin--0, 标准输出stdout--1, 标准错误stderr--2。0,1,2对应的物理设备一般是:键盘,显示器,显示器.接下来我们来研究文件描述符的分配规则,代码如下。

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
int main()
{int fd = open("file.txt",O_CREAT|O_WRONLY);if(fd<0){perror("open");return 1;}printf("fd: %d\n",fd);close(fd);return 0;
}

输出发现是 fd: 3 ,我们再关闭0或者2,在看看结果。

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
int main()
{close(0);int fd = open("file.txt",O_CREAT|O_WRONLY);if(fd<0){perror("open");return 1;}printf("fd: %d\n",fd);close(fd);return 0;
}

发现是结果是: fd: 0 ,可见,文件描述符的分配规则:在files_struct数组当中,找到当前没有被使用的最小的一个下标,作为新的文件描述符。

2. 重定向

那如果关闭1呢?看代码:

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
int main()
{close(1);int fd = open("file.txt",O_CREAT|O_WRONLY);if(fd<0){perror("open");return 1;}char * message="hello world\n";write(1,message,strlen(message));close(fd);return 0;
}

在这里我们先将1号文件关闭后再打开 file.txt 文件,之后向1号文件内写入字符串,编译运行之后来查看结果。

默认情况下1号文件是显示器,我们可以看到屏幕并没有打印字符串,很正常因为我们把屏幕关闭了,但它却把内容写到了file.txt内,这个现象就是输出重定向。

当我们把1号文件关闭后再创建了一个file.txt文件,该文件就会占据1号文件的位置,那么当我们向1号文件写入时,自然就写入到了file.txt里。

3. 使用 dup2 系统调用

显然对于先关闭再打开这样的操作还是很麻烦,其实只需要struct file* fd_array[ ]数组里对应下标的值拷贝一份放到目标下标里,就可以完成一次重定向。

dup2函数是Linux系统调用的一部分,用于复制文件描述符。它的原型定义在<unistd.h>头文件。

dup2函数的作用是将文件描述符oldfd复制到文件描述符newfd。如果newfd已经打开,它会先被关闭。如果newfd等于oldfd,则dup2返回newfd而不关闭它。dup2是一个原子操作,这意味着它要么完全成功,要么完全失败,不会出现部分成功的情况。

dup2函数在文件描述符的管理中非常有用,例如在重定向输入输出时。例如,可以使用dup2将标准输出(STDOUT_FILENO)重定向到一个网络套接字,或者将标准错误(STDERR_FILENO)重定向到一个文件。

如果dup2调用成功,它返回新的文件描述符;如果失败,则返回-1,并且errno会被设置以指示错误原因。

在实际编程中,dup2可以用来创建文件描述符的副本,或者在需要时关闭和重新打开文件描述符,以改变它们的行为或关联的文件。

示例代码如下

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
int main()
{int fd = open("file.txt",O_CREAT|O_WRONLY);if(fd<0){perror("open");return 1;}//重定向dup2(fd,1);char * message="hello world\n";write(1,message,strlen(message));return 0;
}

4. 缓冲区

我们有以下代码,其中 printf 和 fwrite 均为库函数,而 write 为系统调用接口。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{const char *msg0="hello printf\n";const char *msg1="hello fwrite\n";const char *msg2="hello write\n";printf("%s", msg0);fwrite(msg1, strlen(msg0), 1, stdout);write(1, msg2, strlen(msg2));fork();return 0;
}

运行出结果:

如果对进程实现输出重定向,使用 ./test1 > file1.txt 命令, 我们发现结果变成了:

我们发现 printf 和 fwrite (库函数)都输出了2次,而 write 只输出了一次(系统调用)。肯定和 fork有关! 一般C库函数写入文件时是全缓冲的,而写入显示器是行缓冲。 printf fwrite 库函数会自带缓冲区,当发生重定向到普通文件时,数据的缓冲方式由行缓冲变成了全缓冲。 而我们放在缓冲区中的数据,就不会被立即刷新,但是进程退出之后,会统一刷新,写入文件当中。 但是fork的时候,父子数据会发生写时拷贝,所以当你父进程准备刷新的时候,子进程也就有了同样的一份数据,随即产生两份数据。 write 没有变化,说明没有所谓的缓冲。

综上: printf fwrite 库函数会自带缓冲区,而 write 系统调用没有带缓冲区。另外,我们这里所说的缓冲区, 都是用户级缓冲区。其实为了提升整机性能,OS也会提供相关内核级缓冲区。 那这个缓冲区谁提供呢? printf fwrite 是库函数, write 是系统调用,库函数在系统调用的“上层”, 是对系统 调用的“封装”,但是 write 没有缓冲区,而 printf fwrite 有,足以说明,该缓冲区是二次加上的,又因为是 C,所以由C标准库提供。


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