设计模式分类
在Java中,设计模式是一套被反复使用的、被多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它们是软件开发过程中为了提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性而采用的解决方案。Java设计模式主要分为三大类:
- 创建型模式(Creational Patterns)
- 结构型模式(Structural Patterns)
- 行为型模式(Behavioral Patterns)
下面详细介绍每一类模式及其子模式:
1. 创建型模式(Creational Patterns)
创建型模式提供了一种在创建对象时使用的模式,而不是直接实例化对象。它们通过使用某些方法或模式来控制创建对象的方式,从而使代码更灵活、可扩展。
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单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
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