有朋友问,不知道各个模块之间的关系。简单画个框架图: 发行技术体系框架图" /> 几个注意事项: 测试和运维是覆盖全周期的其它的可以根据是否相邻判断业务相关。三方理论上应该都有SDK接入。 存在一部分三方SDK从业务角度无需经过SDK,游戏较少或排期紧张可游戏自行接入。从企业角度出发,要支撑较多项目,尽可能的接入到SDK里面,减少游戏开发成本,快速迭代游戏和多游戏测试。