three.js - matcap材质(MeshMatcapMaterial)

devtools/2024/10/18 7:57:58/

说一下matcap纹理


`先总结``MeshMatcapMaterial`材质,通过采样含有光照信息的贴图来模拟光照效果。这种材质特别适用于模拟静态光源下的光照,并且,因其简单性和快速性而被广泛应用于各种场景。但是,由于其性能考虑,可能不适合在高性能要求的实时渲染场景中使用。-----------------------------------------------------------------------------------------`MeshMatcapMaterial`:主要用于,模拟在静态光源下的光照效果。是一种,使用含有光照信息的贴图,来模拟光照效果的材质。-----------------------------------------------------------------------------------------`Matcap`:此类纹理贴图是,直接把截取的材质球截图,当作纹理贴图,来使用。Matcap能很好地模拟`静止光源下`的光照效果。-----------------------------------------------------------------------------------------应用场景:1、静态光照:Matcap特别适用于,模拟静态或几乎静态的光照环境,如角色预览、静态物体渲染等2、快速预览:由于其简单性和快速性,Matcap常被用于快速预览或概念验证阶段。

跟代码结合一下

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以下是几种此材质的纹理贴图

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http://www.ppmy.cn/devtools/56446.html

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