那些年我与c++的叫板(一)--string类自实现

devtools/2024/10/18 14:17:02/

引子:我们学习了c++中的string类,那我们能不能像以前数据结构一样自己实现string类呢?以下是cplusplus下的string类,我们参考参考!

废话不多说,直接代码实现:(注意函数之间的复用!)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
//一般在类外进行静态区变量赋值
const static size_t npos = -1;
//本string简单实现,代码量小,故直接写在声明中
namespace bit
{
    class string
    {
    public:
        //采用typedef 让iterator保持接口的一致性
        //iterator底层是模版template
        typedef char* iterator;
        typedef const char* const_iterator;
        
        iterator begin()
        {
            return _str;
        }
        iterator end()
        {
            return _str + _size;
        }
        const_iterator begin() const
        {
            return _str;
        }
        const_iterator end() const
        {
            return _str + _size;
        }

        //构造函数
        string(const char* str = "")
            :_size(strlen(str))
        {
            _str = new char[_size + 1];//为深拷贝,因为如果浅拷贝的话,共用一块空间,那结果可想而知
            _capacity = _size;
            strcpy(_str, str);//注意char * strcpy ( char * destination, const char * source );
        }
        //拷贝构造,可以隐式类型赋值
        string(const string& s)
        {
            _str = new char[s._capacity + 1];
            strcpy(_str, s._str);
            _size = s._size;
            _capacity = s._capacity;
        }
        string& operator=(const string& s)
        {
            if (this != &s)//排除等于自身的情况
            {
                char* tmp = new char[s._capacity + 1];
                strcpy(tmp, s._str);
                delete[]_str;//只析构_str上的资源
                _str = tmp;
                _size = s._size;
                _capacity = s._capacity;
            }
            return *this;
        }
        ~string()
        {
            delete[]_str;
            _str = nullptr;
            _size = _capacity = 0;
        }
        const char* c_str() const
        {
            return _str;
        }
        size_t size() const
        {
            return _size;
        }
        char& operator[](size_t pos)
        {
            assert(pos < _size);
            return _str[pos];
        }
        const char& operator[](size_t pos) const
        {
            assert(pos < _size);
            return _str[pos];
        }

        void reserve(size_t n)
        {
            if (n > _capacity)
            {
                char* tmp = new char[n + 1];
                strcpy(tmp, _str);
                delete[] _str;

                _str = tmp;
                _capacity = n;
            }
        }
        void insert(size_t pos, char ch)
        {
            assert(pos <= _size);

            if (_size == _capacity)
            {
                size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
                reserve(newcapacity);
            }
            size_t end = _size + 1;
            while (end > pos)
            {
                _str[end] = _str[end - 1];
                --end;
            }
            _str[pos] = ch;
            ++_size;
        }
        void insert(size_t pos, const char* str)
        {
            assert(pos <= _size);
            size_t len = strlen(str);
            if (_size + len > _capacity)
            {
                reserve(_size + len);
            }
            size_t end = _size;
            //注意pos=0时,对应的值为size_t类型,要int转
            while (end > (int)pos)
            {
                _str[end+len] = _str[end];
                --end;
            }

            memcpy(_str + pos, str, len);//void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
            _size += len;
        }
        void push_back(char ch)
        {
            insert(_size, ch);
        }
        void append(const char* str)
        {
            insert(_size, str);
        }
        string& operator+=(char ch)
        {
            push_back(ch);
            return *this;
        }
        string& operator+=(const char* str)
        {
            append(str);
            return *this;
        }
        void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
        {
            assert(pos < _size);

            // len大于前面字符个数时,有多少删多少
            if (len >= _size - pos)
            {
                _str[pos] = '\0';
                _size = pos;
            }
            else
            {
                strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
                _size -= len;
            }
        }

        size_t find(char ch, size_t pos = 0)
        {
            for (size_t i = pos; i < _size; i++)
            {
                if (_str[i] == ch)
                {
                    return i;
                }
            }
            return npos;
        }
        size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
        {
            char* p = strstr(_str + pos, str);//char * strstr (char * str1, const char * str2 );
            return  p - _str;
        }
        void swap(string& s)
        {
            std::swap(_str, s._str);
            std::swap(_size, s._size);
            std::swap(_capacity, s._capacity);
        }
        string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos)
        {
            // len大于后面剩余字符,有多少取多少
            if (len > _size - pos)
            {
                string sub(_str + pos);
                return sub;
            }
            else
            {
                string sub;
                sub.reserve(len);
                for (size_t i = 0; i < len; i++)
                {
                    sub += _str[pos + i];
                }
                return sub;
            }
        }
        bool operator<(const string& s) const
        {
            return strcmp(_str, s._str) < 0;
        }
        bool operator>(const string& s) const
        {
            return !(*this <= s);
        }
        bool operator<=(const string& s) const
        {
            return *this < s || *this == s;
        }
        bool operator>=(const string& s) const
        {
            return !(*this < s);
        }
        bool operator==(const string& s) const
        {
            return strcmp(_str, s._str) == 0;
        }
        bool operator!=(const string& s) const
        {
            return !(*this == s);
        }
        void clear()
        {
            _str[0] = '\0';
            _size = 0;
        }
    private:
        // char _buff[16];
        char* _str;
        size_t _size;
        size_t _capacity;
        const static size_t npos;
    };
    istream& operator>> (istream& is, string& str)
    {
        str.clear();
        char ch = is.get();
        while (ch != ' ' && ch != '\n')
        {
            str += ch;
            ch = is.get();
        }
        return is;
    }
    ostream& operator<< (ostream& os, const string& str)
    {
        for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
        {
            os << str[i];
        }
        return os;
    }
}

长图形式:

还需大家一起改善!我们共赴山海!~~~~~


http://www.ppmy.cn/devtools/41987.html

相关文章

后端开发之用Mybatis简化JDBC的开发快速入门2024及数据库连接池技术和lombok工具详解

JDBC 简化JDBC的开发 JDBC仅仅是一套接口 是一套规范 Mybatis是持久层框架 用于简化JDBC的开发 使用Java语言操作关系型数据库的一套API 原始的JDBC程序 package com.bigdate.mybatis;import com.bigdate.mybatis.mapper.UserMapper; import com.bigdate.mybatis.pojo.Use…

java项目之智慧图书管理系统设计与实现(springboot+vue+mysql)

风定落花生&#xff0c;歌声逐流水&#xff0c;大家好我是风歌&#xff0c;混迹在java圈的辛苦码农。今天要和大家聊的是一款基于springboot的智慧图书管理系统设计与实现。项目源码以及部署相关请联系风歌&#xff0c;文末附上联系信息 。 项目简介&#xff1a; 智慧图书管理…

php检测是否存在某个文件或目录

目录 检查文件检查目录 检查文件 可以使用PHP中的file_exists()函数。 来查看吃否存在某个文件 例如&#xff1a; $file_path path/to/your/file.txt;if (file_exists($file_path)) {echo "File exists!"; } else {echo "File does not exist."; }检查目…

桥接模式举个例子简单理解

学习目标&#xff1a; 桥接模式举个例子简单理解 学习内容&#xff1a; 简要介绍 桥接模式&#xff08;Bridge Pattern&#xff09;是一种结构型设计模式&#xff0c;它主要用于将抽象部分与其实现部分分离&#xff0c;使它们可以独立地变化。桥接模式通过提供一个接口&#…

基于单片机的智能安防系统设计(32+4G+WIFI版)-设计说明书

设计摘要&#xff1a; 本设计基于STM32单片机&#xff0c;旨在实现一个智能安防系统&#xff0c;主要包括烟雾和温度传感器、人体红外传感器、显示屏、按键、4G模块和WiFi模块等组件。通过这些组件的协作&#xff0c;实现了火灾检测、入侵监测、状态显示、用户交互和远程通信等…

【Mac】Indesign 2023 Mac(ID2023) v18.5中文版安装教程

软件介绍 Adobe InDesign是一款由Adobe Systems开发的桌面排版软件&#xff0c;旨在用于创建、编辑和格式化印刷和数字出版物&#xff0c;如书籍、杂志、报纸、传单等。以下是一些关于Adobe InDesign的主要特点和功能&#xff1a; 1.强大的排版工具&#xff1a;InDesign提供了…

ThreadLocal描述

ThreadLocal是Java中的一个类&#xff0c;用于在多线程环境下存储和获取线程相关的数据。每个ThreadLocal对象都可以维护一个线程本地的变量副本&#xff0c;这意味着每个线程都可以独立地改变自己的副本&#xff0c;而不会影响其他线程的副本。这种特性使得ThreadLocal非常适合…

WPF中将多个函数返回值分别绑定至界面控件

WPF中将多个函数返回值分别绑定至界面控件 一、内容简述二、场景一&#xff1a;只有一个函数返回值2.1通过ObjectDataProvider实现2.2通过继承INotifyPropertyChanged接口的自定义类实现 三、场景二&#xff1a;多个函数返回值3.1情况一:输入相同3.2情况二:输入不同 参考文档 一…