【项目】仿muduo库One Thread One Loop式主从Reactor模型实现高并发服务器(Http测试板块)
- 一、使用Http网页界面
- 1、main.cc原码和index.html原码
- 2、运行结果
- (1)测试结果1:用index.html内部的代码
- (2)测试结果2:用hello
- (3)测试结果3:用login
- (4)测试结果4:hello?username=jrh&password=123456
- 二、长连接的测试一
- 1、代码部分
- 2、测试结果(错误结果)
- (1)不是长连接,查看错误原因
- (2)通过Close看是否进入
- (3)Request中的Close函数打印调试
- (4)去掉尾部\n
- (5)去掉空格尝试1
- (6)去掉空格尝试2(成功)
- 三、长连接的测试二
- 1、代码部分
- 2、测试结果
- 四、错误请求测试
- 1、代码部分
- (1)代码一
- (2)代码二
- 2、测试结果
- (1)运行结果1
- (2)运行结果2
- 五、HTTP服务器业务处理超时测试
- 1、代码部分修改
- 2、代码部分
- 3、测试结果
- 六、HTTP服务器同时多条请求测试
- 1、代码部分
- 2、运行结果
- 七、HTTP服务器大文件传输测试
- 1、代码部分
- 2、测试结果
- 八、HTTP服务器大文件传输测试
- 效果展示
一、使用Http网页界面
1、main.cc原码和index.html原码
#include "http.hpp"
#define WWWROOT "./wwwroot/"
std::string RequestStr(const HttpRequest& req)
{std::stringstream ss;ss << req._method << " " << req._path << " " << req._version << "\r\n";for (auto& it : req._params){ss << it.first << ": " << it.second << "\r\n";}for (auto& it : req._headers){ss << it.first << ": " << it.second << "\r\n";}ss << "\r\n";ss << req._body;return ss.str();
}
void Hello(const HttpRequest& req, HttpResponse* rsp)
{rsp->SetContent(RequestStr(req), "text/plain");
}
void Login(const HttpRequest& req, HttpResponse* rsp)
{rsp->SetContent(RequestStr(req), "text/plain");
}
void PutFile(const HttpRequest& req, HttpResponse* rsp)
{std::string pathname = WWWROOT + req._path;rsp->SetContent(RequestStr(req), "text/plain");
}
void DeleteFile(const HttpRequest& req, HttpResponse* rsp)
{rsp->SetContent(RequestStr(req), "text/plain");
}
int main()
{HttpServer server(8850);server.SetThreadCount(3);server.SetBaseDir(WWWROOT); // 设置静态资源根目录,告诉服务器有静态资源到来需要到哪里找资源文件server.Get("/hello", Hello);server.Post("/login", Login);server.Put("/xxx.txt", PutFile);server.Delete("/xxx.txt", DeleteFile);server.Listen(); // 直接开始启动了return 0;
}
// index.html
<html><head><meta charset="utf8"></head><body><form action="/login" method="post"><input type="text" name="username"><br/><input type="password" name="password"><br/><input type="submit" value="提交" name="submit"></form></body>
</html>
2、运行结果
运行前记得开放端口哦!
(1)测试结果1:用index.html内部的代码
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/1b94db697ef842d1ae2f229cb1dc985e.png" alt="在这里插入图片描述" />
网页界面如下
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/385696a96e1442d9b7d6739e246e57af.png" alt="在这里插入图片描述" />
(2)测试结果2:用hello
网页界面如下:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/6bdf6d0578a44736823d4adebed4e11c.png" alt="在这里插入图片描述" />
(3)测试结果3:用login
网页界面如下:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/72e82a8b5a454be1b476e44f85243131.png" alt="在这里插入图片描述" />
按一下提交:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/2d5ebe1509f341188f55b69d983b75b2.png" alt="在这里插入图片描述" />
(4)测试结果4:hello?username=jrh&password=123456
网页界面如下:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/6fdf7ed66940407bb56ec7d214cf08af.png" alt="在这里插入图片描述" />
二、长连接的测试一
1、代码部分
// client1.cc
// 长连接测试1:创建一个客户端,持续给客户端发消息,直到超过超时时间看是否正常
#include "../source/server.hpp"int main()
{Socket clent_socket;clent_socket.Client(8888, "127.0.0.1");std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";while(1){assert(clent_socket.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);char buff[1024] = { 0 };assert(clent_socket.Recv(buff, 1023));DEBLOG("[%s]", buff);sleep(3);}clent_socket.Close();return 0;
}
// Makefile
all:client1
client1:client1.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthreadserver:server.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
Client:tcp_cli.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
Server:tcp_svr.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
.PHONY:clean
clean:rm -f Client Server server
2、测试结果(错误结果)
(1)不是长连接,查看错误原因
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/0bbfa676d8dc4a55ba83eee32097528d.png" alt="在这里插入图片描述" />
(2)通过Close看是否进入
我们此时通过HttpServer中的Close函数进行打印看一下有没有进去!
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/85c6cb300701470192e478f953651c6e.png" alt="在这里插入图片描述" />
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/11f79f34c9824fe3b6f76dfb28527760.png" alt="在这里插入图片描述" />
(3)Request中的Close函数打印调试
我们此时直接去request中的Close中进行日志打印一下:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/8b19533d7b824e7b8221128b4130111d.png" alt="在这里插入图片描述" />
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/03d51ffd2fbd44ffae645a73c33586e1.png" alt="在这里插入图片描述" />
发现,有头部这个Connection,但是进行相当的时候是错误的,我们看上面的[keep-alive]但是上面打印的完全不是这样的,所以我们接下来需要去HttpContext中进行修改,我们直接在后面加上末尾去掉换行字符和回车字符!
(4)去掉尾部\n
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/6308230b47f547289b52177b4c830345.png" alt="在这里插入图片描述" />
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/bd6fac588a8a42aa96af39232d34c04c.png" alt="在这里插入图片描述" />
(5)去掉空格尝试1
能好一点,但是还是不对,我起初的思路在于把前面一个空格给去掉,所以在前面用了substr/erase,我们先看一下结果吧:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/38bab25b0079455b987d1b551b5c7e67.png" alt="在这里插入图片描述" />
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/3aa430829a7649e8abeeb5ea98c31f00.png" alt="在这里插入图片描述" />
发现什么都没有了,我的天,我理解了一遍代码发现它是从后面才开始拼接上去的,所以我们需要在后面进行理解,发现此时value需要到+2这个位置往后拼接才可,因为刚好+2是跳过一个空格了,我们看一下是不是了:
(6)去掉空格尝试2(成功)
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/6db8581e4d1e48e1b243e07bd075abea.png" alt="在这里插入图片描述" />
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/148087b5801a430c9c10e1e06e4f62e2.png" alt="在这里插入图片描述" />
成功!通过这次调试,发现理清代码逻辑和进行日志打印是很重要的!
三、长连接的测试二
1、代码部分
// client2.cc
// 长连接测试2:创建一个客户端,给服务器发送一次数据后,不动了,查看服务器是否会正常的超时关闭连接
#include "../source/server.hpp"int main()
{Socket clent_socket;clent_socket.Client(8888, "127.0.0.1");std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";while(1){assert(clent_socket.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);char buff[1024] = { 0 };assert(clent_socket.Recv(buff, 1023));DEBLOG("[%s]", buff);sleep(15);}clent_socket.Close();return 0;
}
// Makefile
all:client2
client2:client2.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
client1:client1.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthreadserver:server.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
Client:tcp_cli.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
Server:tcp_svr.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
.PHONY:clean
clean:rm -f Client Server server
2、测试结果
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/37eb2dc86bbe4282b16fd3b5f8ba70dd.png" alt="在这里插入图片描述" />
四、错误请求测试
1、代码部分
(1)代码一
// client3.cc
/*给服务器发送一个数据,告诉服务器要发送1024字节的数据,但是实际发送的数据不足1024,查看服务器处理结果*/
/*1. 如果数据只发送一次,服务器将得不到完整请求,就不会进行业务处理,客户端也就得不到响应,最终超时关闭连接2. 连着给服务器发送了多次小的请求,服务器会将后边的请求当作前边请求的正文进行处理,而后便处理的时候有可能就会因为处理错误而关闭连接
*/#include "../source/server.hpp"int main()
{Socket client_sock;client_sock.Client(8888, "127.0.0.1");std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 100\r\n\r\njiangrenhai"; // 不到100个字节while(1) {assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);//assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);//assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);//assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);//assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);//assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);//assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);char buf[1024] = {0};assert(client_sock.Recv(buf, 1023));DEBLOG("[%s]", buf);sleep(3);}client_sock.Close();return 0;
}
// Makefile
all:client3
client3:client3.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
client2:client2.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
client1:client1.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthreadserver:server.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
Client:tcp_cli.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
Server:tcp_svr.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -lpthread
.PHONY:clean
clean:rm -f Client Server server
(2)代码二
// client3.cc
/*给服务器发送一个数据,告诉服务器要发送1024字节的数据,但是实际发送的数据不足1024,查看服务器处理结果*/
/*1. 如果数据只发送一次,服务器将得不到完整请求,就不会进行业务处理,客户端也就得不到响应,最终超时关闭连接2. 连着给服务器发送了多次小的请求,服务器会将后边的请求当作前边请求的正文进行处理,而后便处理的时候有可能就会因为处理错误而关闭连接
*/#include "../source/server.hpp"int main()
{Socket client_sock;client_sock.Client(8888, "127.0.0.1");std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 100\r\n\r\njiangrenhai"; // 不到100个字节while(1) {assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);//assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);//assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);//assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);//assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);char buf[1024] = {0};assert(client_sock.Recv(buf, 1023));DEBLOG("[%s]", buf);sleep(3);}client_sock.Close();return 0;
}
2、测试结果
(1)运行结果1
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/19269570a7d4450fb78d382f2e1f9189.png" alt="在这里插入图片描述" />
我们的解决方法为:发现OnMessage的回调函数出问题了!
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/8381b230fc90426582348ad793376b23.png" alt="在这里插入图片描述" />
当我们的请求数据很多的情况下,程序不退出,那么我们的OVER没有使用,所以我们加入我们注释的那几行代码:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/75b78e4979944976b7f5a2ea0ce71aad.png" alt="在这里插入图片描述" />
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/9c52f80f8ad94e3388baf8de38b13ad7.png" alt="在这里插入图片描述" />
是预期结果!
(2)运行结果2
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/2bba686fa2574feea2306c279b1972a3.png" alt="在这里插入图片描述" />
五、HTTP服务器业务处理超时测试
1、代码部分修改
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b6122a87dc434650be75333adb3cfb6b.png#pic_center" alt="在这里插入图片描述" />
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a6a0e27cf4cb49a2bf2e6ae72494a294.png#pic_center" alt="在这里插入图片描述" />
2、代码部分
// client4.cc
/* 业务处理超时,查看服务器的处理情况当服务器达到了一个性能瓶颈,在一次业务处理中花费了太长的时间(超过了服务器设置的非活跃超时时间)1. 在一次业务处理中耗费太长时间,导致其他的连接也被连累超时,其他的连接有可能会被拖累超时释放假设现在 12345描述符就绪了, 在处理1的时候花费了30s处理完,超时了,导致2345描述符因为长时间没有刷新活跃度1. 如果接下来的2345描述符都是通信连接描述符,如果都就绪了,则并不影响,因为接下来就会进行处理并刷新活跃度2. 如果接下来的2号描述符是定时器事件描述符,定时器触发超时,执行定时任务,就会将345描述符给释放掉这时候一旦345描述符对应的连接被释放,接下来在处理345事件的时候就会导致程序崩溃(内存访问错误)因此这时候,在本次事件处理中,并不能直接对连接进行释放,而应该将释放操作压入到任务池中,等到事件处理完了执行任务池中的任务的时候,再去释放
*/#include "../source/server.hpp"int main()
{signal(SIGCHLD, SIG_IGN);for (int i = 0; i < 10; i++) {pid_t pid = fork();if (pid < 0) {DEBLOG("FORK ERROR!!!");return -1;}else if (pid == 0) {Socket cli_sock;cli_sock.Client(8888, "127.0.0.1");std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";while(1) {assert(cli_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);char buf[1024] = {0};assert(cli_sock.Recv(buf, 1023));DEBLOG("[%s]", buf);}cli_sock.Close();exit(0);}}while(1) sleep(1);return 0;
}
3、测试结果
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/3e17875d1ace41ec94dd6a7f6a2ce0c4.png#pic_center" alt="在这里插入图片描述" />
六、HTTP服务器同时多条请求测试
1、代码部分
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b47880605baa4edbb74dd30d5e71bd48.png" alt="在这里插入图片描述" />
// client5.cc
/*一次性给服务器发送多条数据,然后查看服务器的处理结果*/
/*每一条请求都应该得到正常处理*/#include "../source/server.hpp"int main()
{Socket cli_sock;cli_sock.Client(8888, "127.0.0.1");std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";req += "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";req += "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";while(1) {assert(cli_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);char buf[1024] = {0};assert(cli_sock.Recv(buf, 1023));DEBLOG("[%s]", buf);sleep(3);}cli_sock.Close();return 0;
}
2、运行结果
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/721eb28f9eea41c690365f2ce0bf3257.png" alt="在这里插入图片描述" />
七、HTTP服务器大文件传输测试
1、代码部分
// client6.cc
/*大文件传输测试,给服务器上传一个大文件,服务器将文件保存下来,观察处理结果*/
/*上传的文件,和服务器保存的文件一致
*/
#include "../source/http/http.hpp"int main()
{Socket cli_sock;cli_sock.Client(8085, "127.0.0.1");std::string req = "PUT /1234.txt HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\n";std::string body;Util::ReadFile("./hello.txt", &body);req += "Content-Length: " + std::to_string(body.size()) + "\r\n\r\n";assert(cli_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);assert(cli_sock.Send(body.c_str(), body.size()) != -1);char buf[1024] = {0};assert(cli_sock.Recv(buf, 1023));DEBLOG("[%s]", buf);sleep(3);cli_sock.Close();return 0;
}
2、测试结果
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b3b7d45000234917bba7fba20a62397b.png" alt="在这里插入图片描述" />
八、HTTP服务器大文件传输测试
效果展示
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/f68aafc2f0b6459c90f7395d6bd832be.png" alt="在这里插入图片描述" />
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/75142828b9de49ab93668915b1ceec4c.png" alt="在这里插入图片描述" />