用Deep seek解析ChatGPT打造数字虚拟人

devtools/2025/3/15 11:19:29/

项目发起:云端源想

项目描述

GPT带来的智能化变革正在推动虚拟数字人产业迅猛发展。在AI技术的赋能下,增强数字虚拟人已经具备了多模态交互能力。数字人创作已经迈入AIGC时代,数字人产业也进入了蓬勃发展期。本课程以项目实战的方式,基于ChatGPT完成AI数字虚拟人,打造专属对话虚拟人。通过语音唤醒、识别及合成、前后端快速搭建等技术,使用户具备将AI技术真实落地工作中,高效快速提高自身核心竞争力。

应用场景

直播带货:AI数字人通过模拟人类的面部表情和语言,能够在直播平台上进行商品展示和推广,为消费者提供更加个性化和互动的购物体验
客户服务:在客户服务领域,AI数字人可以利用自然语言处理和智能推荐技术,为用户提供在线咨询解答和服务支持,提高服务效率和用户 满意度。
教育培训:AI数字人可以作为在线教育的一部分,通过直播和互动方式,为学生提供个性化的教学和辅导,帮助学生更有效地学习和掌握知 识。
游戏和动画:在游戏和动画产业中,AI数字人可以扮演角色或非玩家角色(NPC),与玩家进行互动,增强游戏的趣味性和沉浸感。
虚拟现实:AI数字人可以在虚拟现实(VR)环境中与用户互动,提供沉浸式的虚拟体验,如虚拟旅游、虚拟培训等。
智慧展厅:AI数字人可以作为虚拟讲解员,在智慧展厅中为访客提供信息和导览服务,提升参观体验。
电商虚拟直播:在电子商务领域,AI数字人可以进行虚拟直播,为线上购物提供创新的展示方式。
元宇宙主角:随着元宇宙概念的兴起,AI数字人有望成为用户在虚拟世界中的代表或伙伴,拓展数字人的应用范围。
健康管理:结合生理数据监测,AI数字人可能在未来扮演个人健康顾问的角色,提供健康建议和生活方式指导。
娱乐伴侣:AI数字人还可以作为虚拟伴侣,参与影视剧制作或提供陪伴服务,满足用户的情感交流需求。

技术选型参考

前端:Vue3
后端:SpringBoot
AI数字人:UE5+ChatGPT

功能点

3D 人物形象合成:确保虚拟数字人能够在多种平台上运行,例如网页、移动设备等
语音服务接入:实现语音识别和合成,允许用户与虚拟数字人进行语音交互。
UI界面联动:设计用户界面,使得虚拟数字人可以通过图形界面与用户进行互动对话。
智能回复:通过ChatGPT,使虚拟数字人具备从交互中学习的能力,提高其智能水平和服务质量
实时响应:确保虚拟数字人能够实时响应用户的输入,提供即时的反馈和互动
个性化定制: 根据不同的应用场景和用户需求,定制个性化的虚拟数字人形象和行为特征

项目实现参考

  1. 前端实现:

使用Vue3框架构建数字人互动页面。
2. 后端开发:

基于SpringBoot搭建RESTful API服务,整合AI 相关API,最终实现AI虚拟数字人的实时交互功能。

基于ChatGPT的AI数字虚拟人开发教程


一、项目架构设计

1. 技术架构图
┌───────────────┐       ┌───────────────┐       ┌───────────────┐
│   前端        │       │   后端        │       │   AI服务      │
│  (Vue3)      │◄─────►│  (SpringBoot) │◄─────►│  (ChatGPT/UE5)│
└───────────────┘ HTTP  └───────────────┘ REST  └───────────────┘▲ WebSocket                ▲│                          │
┌──────┴───────┐          ┌───────┴───────┐
│ 用户交互层    │          │ 业务逻辑层     │
│ 语音/UI/3D   │          │ API路由/数据处理│
└──────────────┘          └───────────────┘
2. 模块划分
  • 前端:3D数字人展示、语音交互、UI界面
  • 后端:API服务、AI接口代理、数据存储
  • AI服务:ChatGPT对话生成、UE5数字人动画驱动

二、环境准备

1. 开发工具
  • 前端:VSCode + Vue CLI + Three.js/Babylon.js
  • 后端:IntelliJ IDEA + JDK 17 + Maven
  • AI数字人:Unreal Engine 5 + ChatGPT API
  • 语音服务:阿里云智能语音交互(免费试用)
2. 依赖安装

前端

npm install vue@next vue-router@4 axios three babylonjs
npm install @vueuse/core # 工具库

后端pom.xml):

<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency><groupId>com.squareup.okhttp3</groupId><artifactId>okhttp</artifactId><version>4.10.0</version>
</dependency>

三、核心功能实现

1. 3D数字人集成(UE5 → Web)

步骤

  1. UE5模型导出

    • 在UE5中完成数字人建模与动画(骨骼绑定、表情控制)。
    • 导出为.glb格式(支持Web端渲染)。
  2. 前端加载模型

    // 使用Three.js加载模型
    import * as THREE from 'three';
    import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';const loader = new GLTFLoader();
    loader.load('digital-human.glb', (gltf) => {const model = gltf.scene;scene.add(model);// 绑定动画控制器const mixer = new THREE.AnimationMixer(model);const action = mixer.clipAction(gltf.animations[0]);action.play();
    });
    
2. 语音交互实现

语音识别与合成(阿里云API)

// 前端录音与识别
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }).then(stream => {const recorder = new MediaRecorder(stream);recorder.ondataavailable = async (e) => {const audioBlob = new Blob([e.data], { type: 'audio/wav' });const text = await transcribeAudio(audioBlob); // 调用阿里云ASRconst reply = await getChatGPTResponse(text); // 调用后端APIplayReplyAudio(reply); // 语音合成(TTS)};recorder.start();
});// 后端代理ChatGPT请求(SpringBoot)
@PostMapping("/chat")
public String chat(@RequestBody String userInput) {OkHttpClient client = new OkHttpClient();RequestBody body = RequestBody.create("{\"model\": \"gpt-4\", \"messages\": [{\"role\": \"user\", \"content\": \"" + userInput + "\"}]}",MediaType.parse("application/json"));Request request = new Request.Builder().url("https://api.openai.com/v1/chat/completions").header("Authorization", "Bearer YOUR_API_KEY").post(body).build();try (Response response = client.newCall(request).execute()) {return response.body().string();}
}
3. 数字人动画与UI联动

Vue组件示例

<template><div><canvas ref="canvas"></canvas><div class="chat-box"><input v-model="userInput" @keyup.enter="sendMessage" /><div v-for="msg in messages" :key="msg.id">{{ msg.text }}</div></div></div>
</template><script>
export default {data() {return {userInput: '',messages: [],};},methods: {async sendMessage() {const response = await axios.post('/api/chat', { text: this.userInput });this.messages.push({ text: response.data });// 触发数字人表情动画this.triggerEmotionAnimation(response.data);},triggerEmotionAnimation(text) {// 根据情感分析结果播放对应动画const emotion = analyzeEmotion(text); // 调用情感分析APIthis.digitalHuman.playAnimation(emotion);}}
};
</script>

四、进阶功能实现

1. 实时响应优化(WebSocket)

后端配置

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {@Overridepublic void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {registry.addHandler(new ChatHandler(), "/ws/chat").setAllowedOrigins("*");}
}public class ChatHandler extends TextWebSocketHandler {@Overrideprotected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {String reply = getChatGPTResponse(message.getPayload());session.sendMessage(new TextMessage(reply));}
}

前端连接

const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/ws/chat');
socket.onmessage = (event) => {this.messages.push({ text: event.data });
};
2. 个性化数字人定制
  • 外观配置

    <template><div><input type="color" v-model="skinColor" @change="updateModelColor" /><input type="range" v-model="height" @input="updateModelHeight" /></div>
    </template>
    
  • 行为规则引擎

    // 根据用户输入动态切换动画
    if (userInput.includes("跳舞")) {model.playAnimation('dance');
    } else if (userInput.includes("挥手")) {model.playAnimation('wave');
    }
    

五、部署与优化

1. 生产环境部署
  • 前端

    npm run build
    # 部署到Nginx
    location / {root /var/www/digital-human;try_files $uri $uri/ /index.html;
    }
    
  • 后端

    mvn clean package
    java -jar target/digital-human.jar --server.port=8080
    
2. 性能优化
  • CDN加速:静态资源托管到阿里云OSS + CDN
  • 缓存策略
    @Cacheable(value = "chatResponses", key = "#userInput")
    public String getCachedResponse(String userInput) {// 缓存高频对话
    }
    

六、扩展场景示例

直播带货集成
// 弹幕互动驱动数字人
socket.on('danmaku', (msg) => {if (msg.includes("价格")) {digitalHuman.speak("这款商品限时折扣中,点击下方链接购买!");}
});
教育场景(代码交互)
// 学生输入代码,数字人实时反馈
if (userCode.includes("for loop")) {digitalHuman.speak("你的循环逻辑可能需要优化时间复杂度!");
}

七、完整代码仓库


一、项目完整代码结构

1. 前端项目(Vue3)
digital-human-vue/
├─ public/
│  ├─ digital-human.glb          # UE5导出的3D模型文件
├─ src/
│  ├─ assets/                   # 静态资源
│  ├─ components/
│  │  ├─ DigitalHuman.vue       # 3D数字人组件
│  │  ├─ ChatBox.vue            # 聊天交互组件
│  ├─ utils/
│  │  ├─ voice.js               # 语音识别与合成封装
│  │  ├─ websocket.js           # WebSocket通信封装
│  ├─ App.vue
│  ├─ main.js

关键代码:DigitalHuman.vue

<template><div ref="canvasContainer" class="canvas-container"></div>
</template><script>
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';export default {mounted() {this.initScene();this.loadModel();},methods: {initScene() {// 初始化Three.js场景this.scene = new THREE.Scene();this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);this.$refs.canvasContainer.appendChild(this.renderer.domElement);},async loadModel() {const loader = new GLTFLoader();const gltf = await loader.loadAsync('/digital-human.glb');this.model = gltf.scene;this.scene.add(this.model);// 绑定动画this.mixer = new THREE.AnimationMixer(this.model);this.clips = gltf.animations;},playAnimation(name) {// 根据名称播放动画(如idle, wave, dance)const clip = this.clips.find(clip => clip.name === name);if (clip) this.mixer.clipAction(clip).play();}}
};
</script>

2. 后端项目(SpringBoot)
digital-human-springboot/
├─ src/main/java/com/example/
│  ├─ config/
│  │  ├─ WebSocketConfig.java    # WebSocket配置
│  ├─ controller/
│  │  ├─ ChatController.java     # ChatGPT API代理
│  ├─ service/
│  │  ├─ ChatGPTService.java     # OpenAI请求封装
│  ├─ Application.java

关键代码:ChatGPTService.java

@Service
public class ChatGPTService {private static final String OPENAI_URL = "https://api.openai.com/v1/chat/completions";@Value("${openai.api-key}")private String apiKey;public String getChatResponse(String message) throws IOException {OkHttpClient client = new OkHttpClient();// 构建请求体String jsonBody = String.format("{\"model\": \"gpt-4\", \"messages\": [{\"role\": \"user\", \"content\": \"%s\"}]}", message);RequestBody body = RequestBody.create(jsonBody, MediaType.parse("application/json"));Request request = new Request.Builder().url(OPENAI_URL).post(body).addHeader("Authorization", "Bearer " + apiKey).build();try (Response response = client.newCall(request).execute()) {if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);// 解析响应JsonNode rootNode = new ObjectMapper().readTree(response.body().string());return rootNode.get("choices").get(0).get("message").get("content").asText();}}
}

二、关键配置说明

1. 前端环境变量(.env
VUE_APP_WS_URL=ws://localhost:8080/ws/chat
VUE_APP_VOICE_KEY=your-aliyun-voice-key
2. 后端配置(application.properties
# OpenAI
openai.api-key=your-openai-api-key# SpringBoot
server.port=8080
spring.servlet.multipart.max-file-size=10MB

三、本地运行步骤

1. 启动后端
cd digital-human-springboot
mvn spring-boot:run
2. 启动前端
cd digital-human-vue
npm install
npm run serve
3. 测试交互
  • 访问 http://localhost:8081
  • 点击麦克风按钮说话 → 数字人将通过语音回复
  • 在输入框输入文字 → 数字人口型与表情同步变化

四、常见问题解决

1. 3D模型无法加载
  • 检查模型路径:确保.glb文件在public目录
  • 跨域问题:开发模式下配置代理(vue.config.js):
    module.exports = {devServer: {proxy: {'/api': {target: 'http://localhost:8080',changeOrigin: true}}}
    };
    
2. WebSocket连接失败
  • 检查后端是否启用WebSocket支持
  • 前端代码中确认VUE_APP_WS_URL配置正确

五、扩展功能实现

1. 情感分析驱动表情
// 在ChatBox.vue中扩展
async sendMessage() {const response = await axios.post('/api/chat', { text: this.userInput });// 调用情感分析API(示例使用NLP.js)const emotion = await axios.post('/api/emotion', { text: response.data });this.$refs.digitalHuman.playEmotion(emotion.data.type); // 如happy, angry
}
2. 数字人换装系统
<template><div><button @click="changeClothes('casual')">休闲装</button><button @click="changeClothes('formal')">正装</button></div>
</template><script>
export default {methods: {async changeClothes(style) {// 动态加载不同服装模型const gltf = await this.loader.loadAsync(`/models/${style}.glb`);this.model.children[0].geometry = gltf.scene.children[0].geometry;}}
};
</script>

通过本教程,您将掌握从3D建模AI对话引擎集成的全流程开发能力,快速构建可落地的智能数字人应用。


http://www.ppmy.cn/devtools/167276.html

相关文章

【目标检测】【CVPR 2025】DEIM:基于优化匹配机制的DETR模型,实现快速收敛

引言 目标检测是计算机视觉领域中的一个核心任务&#xff0c;其目标是从图像中识别并定位出感兴趣的物体。近年来&#xff0c;基于Transformer的目标检测方法&#xff0c;尤其是DETR&#xff08;DEtection TRansformer&#xff09;&#xff0c;因其端到端的检测框架和简洁的架…

C++ 入门

目录 1. 命名空间 1.1 定义 1.2 使用 1.3 std 命名空间的使用惯例 1.4 命名空间嵌套 1.5 命名空间合并 2. C输入&输出 3. 缺省参数 3.1 缺省参数分类 3.2 注意事项 4. 函数重载 4.1 C支持函数重载的原理 5. 引用 5.1 概念及特性 5.2 常引用 5.3 引用的使用…

python语言写的一款pdf转word、word转pdf的免费工具

Word 与 PDF 文件转换工具 这是一个简单的 Web 应用程序&#xff0c;允许用户将 Word 文档转换为 PDF 文件&#xff0c;或将 PDF 文件转换为 Word 文档。 功能特点 - Word (.docx) 转换为 PDF - PDF 转换为 Word (.docx) - 简单易用的 Web 界面 - 即时转换和下载 - 详细的…

C++中通过虚函数实现多态的原理

C中通过虚函数实现多态的原理 我们都知道C是通过虚函数实现多态的&#xff0c;那么其中的原理是什么呢&#xff1f; 在C中&#xff0c;多态性是一种重要的特性&#xff0c;它允许通过基类指针或引用来调用派生类中的函数。多态性主要分为两种&#xff1a;编译时多态&#xff…

C++类对象创建全解析:从构造函数到内存管理

目录 对象的创建 对象的创建规则 对象的数据成员初始化 对象所占空间大小 总结 指针数据成员 对象的创建 在之前的 Computer 类中&#xff0c;通过自定义的公共成员函数 setBrand 和 setPrice 实现了对数据成员的初始化。实际上&#xff0c;C 为类提供了一种特殊的成员函…

mac安装python没有环境变量怎么办?zsh: command not found: python

在mac电脑上,下载Python安装包进行安装之后,在终端中,输入python提示: zsh: command not found: python 一、原因分析 首先,这个问题不是因为python没有安装成功的原因,是因为python安装的时候,没有为我们添加环境变量导致的,所以我们只需要,在.zshrc配置文件中加上环…

研究整除的性质——最大公约数(GCD)和最小公倍数(LCM)

最大公约数&#xff08;GCD&#xff09;和最小公倍数&#xff08;Least Common Multiple&#xff0c;LCM&#xff09;研究整除的性质&#xff0c;非常古老&#xff0c;在2000多年前就得到了很好的研究。由于简单易懂&#xff0c;有较广泛的应用&#xff0c;它们是竞赛中频繁出现…

【AI论文】MM-Eureka:基于规则的大规模强化学习探索视觉“啊哈”时刻

摘要&#xff1a;我们提出了MM-Eureka&#xff0c;这是一个多模态推理模型&#xff0c;成功地将基于规则的大规模强化学习&#xff08;RL&#xff09;扩展到多模态推理领域。虽然基于规则的RL在提升大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;在文本领域的推理能力方面已经取得了…