C#上位机--关键字

devtools/2025/3/4 8:35:17/

引言

在 C# 上位机开发领域,关键字是构建程序的基石。它们是编程语言赋予的特殊词汇,每个关键字都有其独特的用途和功能。了解并熟练运用这些关键字,能够让开发者更加高效地编写代码,实现各种复杂的功能。本文将深入探讨 C# 中一些在上位机开发中常用且重要的关键字,通过详细解释和丰富的示例来帮助大家更好地掌握它们。

1. class:类的构建基石

作用

class 关键字用于定义一个类。在面向对象编程中,类是对象的抽象模板,它封装了数据和行为。在上位机开发中,我们可以使用类来组织代码,将相关的功能和数据封装在一起。

示例

// 定义一个表示设备的类
class Device
{// 字段private string deviceName;private int deviceId;// 构造函数public Device(string name, int id){deviceName = name;deviceId = id;}// 方法public void PrintDeviceInfo(){Console.WriteLine($"设备名称: {deviceName}, 设备ID: {deviceId}");}
}class Program
{static void Main(){// 创建Device类的对象Device myDevice = new Device("打印机", 1);myDevice.PrintDeviceInfo();}
}

解释

在这个示例中,class Device 定义了一个名为 Device 的类,它包含了设备的名称和 ID 两个字段,以及一个构造函数用于初始化这些字段,还有一个方法用于打印设备信息。在 Main 方法中,我们创建了 Device 类的一个对象,并调用其方法。

2. static:静态成员的标识

作用

static 关键字用于声明静态成员,静态成员属于类本身,而不是类的实例。在上位机开发中,静态成员可以用于共享数据或提供全局可用的方法。

示例

class Calculator
{// 静态字段public static int calculationCount = 0;// 静态方法public static int Add(int a, int b){calculationCount++;return a + b;}
}class Program
{static void Main(){int result = Calculator.Add(3, 5);Console.WriteLine($"计算结果: {result}");Console.WriteLine($"计算次数: {Calculator.calculationCount}");}
}

解释

在这个示例中,Calculator 类有一个静态字段 calculationCount 用于记录计算次数,还有一个静态方法 Add 用于执行加法运算。由于 calculationCount 和 Add 都是静态的,我们可以直接通过类名来访问它们,而不需要创建 Calculator 类的实例。

3. void:无返回值的标识

作用

void 关键字用于表示方法没有返回值。在上位机开发中,很多方法只是执行一些操作,而不需要返回具体的值,这时就可以使用 void 关键字。

示例

class Logger
{public void LogMessage(string message){Console.WriteLine($"日志信息: {message}");}
}class Program
{static void Main(){Logger logger = new Logger();logger.LogMessage("系统启动成功");}
}

解释

在这个示例中,LogMessage 方法的返回类型是 void,表示它不返回任何值。该方法只是将传入的消息打印到控制台。

4. publicprivate 和 protected:访问修饰符

作用

这些访问修饰符用于控制类成员的访问权限。

  • public:表示成员可以被任何类访问。
  • private:表示成员只能在定义它的类内部访问。
  • protected:表示成员可以在定义它的类及其派生类中访问。

示例

class ParentClass
{public string publicField = "公共字段";private string privateField = "私有字段";protected string protectedField = "受保护字段";public void PrintFields(){Console.WriteLine($"公共字段: {publicField}");Console.WriteLine($"私有字段: {privateField}");Console.WriteLine($"受保护字段: {protectedField}");}
}class ChildClass : ParentClass
{public void PrintProtectedField(){Console.WriteLine($"从子类访问受保护字段: {protectedField}");}
}class Program
{static void Main(){ParentClass parent = new ParentClass();Console.WriteLine($"从外部访问公共字段: {parent.publicField}");// 以下代码会报错,因为私有字段不能从外部访问// Console.WriteLine($"从外部访问私有字段: {parent.privateField}"); ChildClass child = new ChildClass();child.PrintProtectedField();}
}

解释

在这个示例中,publicField 可以从任何地方访问,privateField 只能在 ParentClass 内部访问,protectedField 可以在 ParentClass 及其派生类 ChildClass 中访问。

5. abstract:抽象类和抽象方法的标识

作用

abstract 关键字用于定义抽象类和抽象方法。抽象类不能被实例化,它主要用于作为基类,为派生类提供统一的接口和部分实现。抽象方法只有声明,没有实现,派生类必须实现这些抽象方法。

示例

// 抽象类
abstract class Shape
{// 抽象方法public abstract double CalculateArea();
}// 派生类
class Circle : Shape
{private double radius;public Circle(double r){radius = r;}// 实现抽象方法public override double CalculateArea(){return Math.PI * radius * radius;}
}class Program
{static void Main(){// 不能实例化抽象类// Shape shape = new Shape(); Circle circle = new Circle(5);double area = circle.CalculateArea();Console.WriteLine($"圆的面积: {area}");}
}

解释

在这个示例中,Shape 是一个抽象类,其中的 CalculateArea 是抽象方法。Circle 类继承自 Shape 类,并实现了 CalculateArea 方法。我们不能直接创建 Shape 类的对象,但可以创建 Circle 类的对象并调用其 CalculateArea 方法。

6. sealed:密封类和密封方法的标识

作用

sealed 关键字用于防止类被继承或方法被重写。在上位机开发中,当我们不希望某个类被其他类继承,或者某个方法被重写时,可以使用 sealed 关键字。

示例

class BaseClass
{public virtual void PrintMessage(){Console.WriteLine("基类消息");}
}sealed class SealedClass : BaseClass
{public sealed override void PrintMessage(){Console.WriteLine("密封类消息");}
}// 以下代码会报错,因为 SealedClass 是密封类,不能被继承
// class AnotherClass : SealedClass { } class Program
{static void Main(){SealedClass sealedObj = new SealedClass();sealedObj.PrintMessage();}
}

解释

在这个示例中,SealedClass 是一个密封类,不能被其他类继承。PrintMessage 方法在 SealedClass 中被重写并标记为 sealed,这意味着它不能在派生类中被进一步重写。

7. trycatch 和 finally:异常处理关键字

作用

这些关键字用于处理程序中可能出现的异常。try 块中包含可能会抛出异常的代码,catch 块用于捕获并处理异常,finally 块中的代码无论是否发生异常都会执行。

示例

class Program
{static void Main(){try{int result = Divide(10, 0);Console.WriteLine($"计算结果: {result}");}catch (DivideByZeroException ex){Console.WriteLine($"发生异常: {ex.Message}");}finally{Console.WriteLine("无论是否发生异常,都会执行此代码块");}}static int Divide(int a, int b){return a / b;}
}

解释

在这个示例中,Divide 方法可能会抛出 DivideByZeroException 异常。在 try 块中调用 Divide 方法,如果发生异常,会被 catch 块捕获并处理,最后 finally 块中的代码会执行。

总结

C# 中的关键字在其上位机开发中扮演着至关重要的角色。从类的定义到访问控制,从异常处理到静态成员的使用,每个关键字都有其独特的用途和价值。通过深入理解和熟练运用这些关键字,开发者能够编写出更加高效、健壮和易于维护的上位机程序。希望本文能帮助大家更好地掌握 C# 上位机开发中的这些重要关键字。


http://www.ppmy.cn/devtools/164063.html

相关文章

面试之《前端开发者需要关注哪些性能指标?》

前端开发者需要关注以下多种性能指标,这些指标从不同维度反映了页面的性能和用户体验: 加载时间 首次内容绘制(FCP,First Contentful Paint):度量从页面开始加载到页面内容的任何部分在屏幕上呈现的时间。…

ue5 3dcesium中从本地配置文件读取路3dtilles的路径

关卡蓝图中获得3dtiles的引用 拉出设置url 设置路径 至于设置的路径从哪里来 可以使用varest读取文件里的接送字符串 path中配置地址 path变量的值为: Data/VillageStartMapConfig.json此地址代表content的地下的data文件夹里的config.json文件 {"FilePath": &quo…

php中使用laravel9项目 使用FFMpeg视频剪辑功能

1:需要现在系统中安装FFMpeg软件 2:在对应laravel项目中 按照扩展 composer require pbmedia/laravel-ffmpeg 2.1 发布配置文件 php artisan vendor:publish --provider"ProtoneMedia\LaravelFFMpeg\Support\ServiceProvider" 这会在 con…

【综合项目】api系统——基于Node.js、express、mysql等技术

目录 0 前言 1 初始化 2 注册登录 2.1 注册 2.1.1 功能:密码加密(2.3.3) 2.1.1.1 操作 2.1.1.2 bcryptjs详解 2.1.2 插入新用户(2.3.4) 2.1.3 优化:表单数据验证(2.5) …

总结前端常用数据结构 之 队列篇【JavaScript 】

推动你的事业,不要让你的事业推动你。——爱因斯坦 目录 队列是什么?JS异步、事件循环、任务队列:队列的实现方法:‌数组实现‌ - 封装队列:对象实现(优化性能)- 封装队列: 队列应用…

《论企业集成平台的理解与应用》审题技巧 - 系统架构设计师

企业集成平台的理解与应用——论文写作框架 一、考点概述 本论题“企业集成平台的理解与应用”主要考察的是计算机软件测试工程师对于企业集成平台(EIP)的深入理解以及在实际项目中的应用能力。论题涵盖了以下几个核心内容: 首先&#xff…

Windows环境下安装Redis并设置Redis开机自启

文章目录 0. 前言1. 下载 Windows 版本的Redis2. 为 Redis 设置连接密码(可选)3. 启动 Redis4. 设置 Redis 开机自启 4.1 将 Redis 进程注册为服务4.2 设置 Redis 服务开机自启4.3 重启电脑测试是否配置成功4.4 关闭 Redis 开机自启(拓展&am…

基于单片机的无线温度采集报警系统设计

摘要 随工农业现代化技术的不断发展,温度作为其中重要的角色,越来越引起人们的注意,而温度如果有一定的偏差,就会影响工农业在生产时产品的质量,且人们也不能一直盯着温度测量仪器。而本次论文所做的系统就是有关温度…