冯诺依曼系统及操作系统

devtools/2025/2/5 8:45:30/

目录

一.冯诺依曼体系结构

二.操作系统

三.系统调用和库函数概念


一.冯诺依曼体系结构

我们常见的计算机,如笔记本。我们不常见的计算机,如服务器,大部分都遵守冯诺依曼体系

截至目前,我们所认识的计算机,都是由一个个的硬件组件组成

  • 输入单元:包括键盘, 鼠标,扫描仪, 写板等
  • 中央处理器(CPU):含有运算器和控制器等
  • 输出单元:显示器,打印机等

关于冯诺依曼,必须强调几点:

  • 这里的存储器指的是内存
  • 不考虑缓存情况,这里的CPU能且只能对内存进行读写,不能访问外设(输入或输出设备)
  • 外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据,也只能写入内存或者从内存中读取
  • 一句话,所有设备都只能直接和内存打交道

二.操作系统

概念

任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)。笼统的理解,操作系统包括:

  • 内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)
  • 其他程序(例如函数库,shell程序等等)

设计OS的目的

  • 与硬件交互,管理所有的软硬件资源
  • 为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境

定位

  • 在整个计算机软硬件架构中,操作系统的定位是:一款纯正的“搞管理”的软件

如何理解"管理"

  • 管理的例子
  • 描述被管理对象
  • 组织被管理对象

总结

计算机管理硬件:

  • 描述起来,用struct结构体
  • 组织起来,用链表或其他高效的数据结构

三.系统调用和库函数概念

  • 在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,但是会暴露自己的部分接口,供上层开发使用,这部分 由操作系统提供的接口,叫做系统调用
  • 系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对也比较高,所以,有心的开发者可以对部分系统 调用进行适度封装,从而形成库,有了库,就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发

http://www.ppmy.cn/devtools/156223.html

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