1、概述
Dialog是QML(Qt Modeling Language)中用于显示对话框的组件,它提供了一个模态窗口,通常用于与用户进行重要交互,如确认操作、输入信息或显示警告等。Dialog组件具有灵活的布局和样式选项,可以轻松地集成到QML应用程序中,并提供了一致的用户体验。
2、重要属性
title
:string
- 对话框的标题。visible
:bool
- 控制对话框的可见性。standardButtons
:StandardButtons
- 设置对话框中显示的标准按钮。contentItem
:Item
- 对话框的内容项,可以包含自定义的QML组件和布局。- clickedButton:StandardButton - 表示用户在对话框中点击的按钮。
3、重要方法
void open()
- 打开对话框。void close()
- 关闭对话框。
4、重要信号
- accepted() - 用户接受对话框内容或点击“确定”/“是”按钮。
- actionChosen(action) - 用户从对话框中的多个选项中选择一个动作。
- apply() - 用户点击“应用”按钮,通常用于立即应用更改而不关闭对话框。
- discard() - 用户点击“丢弃”或“取消更改”按钮,忽略所做的更改。
- help() - 用户请求帮助,通常通过点击“帮助”按钮。
- no() - 用户点击表示否定的按钮,如“否”。
- rejected() - 用户拒绝对话框内容或点击“取消”按钮。
- reset() - 用户点击“重置”按钮,将设置重置为默认值。
- yes() - 用户点击表示肯定的按钮,如“是”。
ApplicationWindow {visible: truewidth: 640height: 480title: qsTr("Dialog Example")Button {text: "Open Dialog"anchors.centerIn: parentonClicked: dialog.open()}Dialog {id: dialogtitle: "Confirmation Dialog"standardButtons: Dialog.Ok | Dialog.CancelcontentItem: Rectangle {color: "lightskyblue"implicitWidth: 400implicitHeight: 100Text {text: "Are you sure you want to proceed?"color: "navy"anchors.centerIn: parent}}onAccepted: {console.log("Dialog accepted");dialog.close(); // 可选:在accept信号处理后关闭对话框}onRejected: {console.log("Dialog rejected");dialog.close(); // 可选:在reject信号处理后关闭对话框}}}
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