需要热更的程序集放到
热更新Assembly Definitions中。
记得补充元数据AOT dlls
打包完成后遇到TypeLoadException: could not load type 时
可能需要在Assets/link.xml中增加对应的设置
<assembly fullname="your assembly" preserve="all"/>
link.xml
文件可以告诉 Unity 的 IL2CPP 链接器保留特定的程序集或类型,避免它们被裁剪。
官方-常见错误指引