简介
通过Rectangle空间绘制一个矩形,并通过设置其 Width
和 Height
属性来定义其尺寸。为了填充矩形的内部,使用 Fill
属性;若需要为矩形添加边框,则可以通过设置 Stroke
和 StrokeThickness
属性来实现。
此外,如果你想让矩形拥有圆角效果,只需指定可选的 RadiusX
和 RadiusY
属性即可。这两个属性分别控制用于使矩形四个角变圆的椭圆在 x 轴和 y 轴上的半径。
属性
Width: 设置宽度
Height: 设置高度
Fill: 设置填充颜色
Stroke: 设置边框颜色
StrokeThickness: 设置边框宽度
RadiusX: 设置令矩形边角改为圆角的椭圆半径( X 轴)
RadiusY: 设置令矩形边角改为圆角的椭圆半径(Y 轴)
Demo
代码如下:
<Window x:Class="WPFDemo.Line.Views.RectangleWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:WPFDemo.Line.Views"mc:Ignorable="d"Title="RectangleWindow" Height="450" Width="800"><Grid><Rectangle Width="200" Height="100" Stroke="Red" StrokeThickness="2" Fill="Yellow" RadiusX="10" RadiusY="10"> </Rectangle></Grid>
</Window>
效果如下: