网络协议入门

devtools/2024/12/25 12:30:47/

一、概述

1、模型

  为了减少协议设计的复杂性,大多数网络模型均采用分层的方式来组织。每一层都有自己的功能,就像建筑物一样,每一层都靠下一层支持。每一层利用下一层提供的服务来为上一层提供服务,本层服务的实现细节对上层屏蔽。用户接触到的,只是最上面的一层,根本没有感觉到下面的层。要理解互联网,必须从最下层开始,自下而上理解每一层的功能。网络协议>网络协议通常有七层,为了方便理解,我们把它分成五层
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2、层与协议

  每一层都是为了完成一种功能。为了实现这些功能,就需要大家都遵守共同的规则。大家都遵守这规则,就叫做“协议”(protocol)
  
网络的每一层,都定义了很多协议。这些协议的总称,叫“TCP/IP协议”。它是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。这里需要注意,TCP/IP协议是一个大家族,不仅仅只有TCP和IP协议,它还包括其它的协议,如下图:
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二、物理层

  我们从最底下的一层开始。电脑要组网,第一件事要干什么?当然是先把电脑连起来,可以用光缆、电缆、双绞线、无线电波等方式。这就叫做“物理层”,它就是把电脑连接起来的物理手段。它主要规定了网络的一些电气特性,作用是负责传送 0 和 1 的电信号。
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三、数据链路层

1、定义

  单纯的 0 和 1 没有任何意义,必须规定解读方式:多少个电信号算一组?每个信号位有何意义?这就是“数据链路层”的功能,它在“物理层”的上方,确定了 0 和 1 的分组方式

2、以太网协议

  早期的时候,每家公司都有自己的电信号分组方式。逐渐地,一种叫做“以太网”(Ethernet)的协议,占据了主导地位。以太网规定,一组电信号构成一个数据包,叫做“帧”(Frame)。每一帧分成两个部分:标头(Head)和数据(Data)
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  “标头”包含数据包的一些说明项,比如发送者、接受者、数据类型等等;"数据"则是数据包的具体内容。“标头”的长度,固定为 18 字节。"数据"的长度,最短为 46 字节,最长为 1500 字节。因此,整个"帧"最短为 64 字节,最长为 1518 字节。如果数据很长,就必须分割成多个帧进行发送

3、MAC 地址

  上面提到,以太网数据包的“标头”,包含了发送者和接受者的信息。那么,发送者和接受者是如何标识呢?以太网规定,连入网络的所有设备,都必须具有“网卡”接口。数据包必须是从一块网卡,传送到另一块网卡。通过网卡能够使不同的计算机之间连接,从而完成数据通信等功能。网卡的地址,就是数据包的发送地址和接收地址,这叫做 MAC 地址
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4、广播

  定义地址只是第一步,后面还有更多的步骤。首先,一块网卡怎么会知道另一块网卡的 MAC 地址?回答是有一种 ARP 协议,可以解决这个问题。以太网数据包必须知道接收方的 MAC 地址,然后才能发送。其次,就算有了 MAC 地址,系统怎样才能把数据包准确送到接收方?回答是以太网采用了一种很“原始”的方式,它不是把数据包准确送到接收方,而是向本网络内所有计算机发送,让每台计算机自己判断,是否为接收方
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  上图中,1号计算机向 2 号计算机发送一个数据包,同一个子网络的 3 号、4号、5号计算机都会收到这个包。它们读取这个包的“标头”,找到接收方的 MAC 地址,然后与自身的 MAC 地址相比较,如果两者相同,就接受这个包,做进一步处理,否则就丢弃这个包。这种发送方式就叫做“广播”。

四、ARP协议

1、ARP协议的概念和作用

  ARP是地址解析协议,ARP不是一个单纯的数据链路层协议,而是一个介于数据链路层和网络层之间的协议

  ARP协议建立了主机IP地址和MAC地址的映射关系;在网络通讯时,源主机的应用程序知道目的主机的IP地址和端口号,却不知道目的主机的硬件地址;数据包首先被网卡接收到再去处理上层协议的,如果接收到的数据包的硬件地址与主机不符,则直接丢弃;因此在通讯前必须获得目的主机的硬件地址 。

2、ARP协议的工作流程

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  1. 源主机发出ARP请求,询问“IP地址是172.20.1.2”的主机的硬件地址是多少’,并将这个请求广播到本地网段(以太网帧首部的硬件地址填FF:FF:FF:FF:FF:FF表示广播)。

  2. 目的主机接收到广播的ARP请求发现其中的IP地址与本机相符,则发送一个ARP应答数据包给源主机,将自己的硬件地址填写在应答包中 。

  3. 每台主机都维护一个ARP缓存表,可以用arp -a命令查看。缓存表中的表项有过期时间(一般位20分钟),如果20分钟内没有再次使用这个表项,则该表项失效,下次还要发ARP请求来获取目的主机的硬件地址 。

五、网络

1、网络层的由来

  以太网协议,依靠 MAC 地址发送数据。理论上,单单依靠 MAC 地址,北京的网卡就可以找到深圳的网卡了,技术上是可以实现的。但是,这样做有一个重大的缺点。以太网采用广播方式发送数据包,所有成员人手一“包”,不仅效率低,而且局限在发送者所在的子网络。也就是说,如果两台计算机不在同一个子网络,广播是传不过去的。这种设计是合理的,否则互联网上每一台计算机都会收到所有包,那会引起灾难(广播风暴)。
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  因此,必须找到一种方法,能够区分哪些 MAC 地址属于同一个子网络,哪些不是。如果是同一个子网络,就采用广播方式发送,否则就采用“路由”方式发送。(“路由”就相当于现象生活中的路标,规定这些数据包的走向,就是指如何向不同的子网络分发数据包,这是一个很大的主题,本文不涉及。)遗憾的是,MAC 地址本身无法做到这一点。它只与厂商有关,与所处网络无关。

  这就导致了“网络层”的诞生。它的作用是引进一套新的地址,使得我们能够区分不同的计算机是否属于同一个子网络。这套地址就叫做“网络地址”,简称“网址”

  网络地址帮助我们确定计算机所在的子网络,MAC 地址则将数据包送到该子网络中的目标网卡。因此,从逻辑上可以推断,必定是先处理网络地址,然后再处理 MAC 地址。

2、IP 协议

  规定网络地址的协议,叫做 IP 协议。它所定义的地址,就被称为 IP 地址。目前,广泛采用的是 IP 协议第四版,简称 IPv4。这个版本规定,网络地址由 32 个二进制位组成。
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  互联网上的每一台计算机,都会分配到一个 IP 地址。这个地址分成两个部分,前一部分代表网络,后一部分代表主机

  那么,怎样才能从 IP 地址,判断两台计算机是否属于同一个子网络呢?这就要用到另一个参数“子网掩码”(subnet mask)

  知道“子网掩码”,我们就能判断,任意两个 IP 地址是否处在同一个子网络方法是将两个 IP 地址与子网掩码分别进行 AND 运算(两个数位都为1,运算结果为1,否则为0),然后比较结果是否相同,如果是的话,就表明它们在同一个子网络中,否则就不是。
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  总结一下,IP 协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配 IP 地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网络

3、IP 数据包

  根据 IP 协议发送的数据,就叫做 IP 数据包。不难想象,其中必定包括 IP 地址信息。但是前面说过,以太网数据包只包含 MAC 地址,并没有 IP 地址的栏位。那么是否需要修改数据定义,再添加一个栏位呢?回答是不需要,我们可以把 IP 数据包直接放进以太网数据包的“数据”部分,因此完全不用修改以太网的规格。这就是互联网分层结构的好处:上层的变动完全不涉及下层的结构。具体来说,IP 数据包也分为“标头”和“数据”两个部分。“标头”部分主要包括版本、长度、IP 地址等信息,“数据”部分则是 IP 数据包的具体内容。它放进以太网数据包后,以太网数据包就变成了下面这样。
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  IP 数据包的“标头”部分的长度为 20 到 60 字节,整个数据包的总长度最大为 65,535字节。因此,理论上,一个 IP 数据包的“数据”部分,最长为 65,515字节。前面说过,以太网数据包的“数据”部分,最长只有 1500 字节。因此,如果 IP 数据包超过了 1500 字节,它就需要分割成几个以太网数据包,分开发送了。

六、DNS协议

1、DNS协议的概念和作用

  DNS(域名解析协议)是一整套从域名映射到IP地址的系统。TCP/IP中使用IP地址和端口号来确定网络上的一台主机的一个程序,但是IP地址不方便记忆,于是人们发明了一种叫做主机名的东西,是一个字符串,并且使用hosts文件来描述主机和IP地址的关系。
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2、域名的概念

  像Linux目录结构一样,现代因特网采用层次树状结构的命名方法,任何一个连接在因特网上的主机或路由器,都有一个唯一的层次结构的名字,该名字称为域名。
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  比如:www.baidu.com:

  com:一级域名,表示这是一个企业,同级的还有“net”(网络提供商),“org”(非盈利组织),“cn”(中国),“us”(美国).

  baidu:二级域名,公司名

  www:只是一种习惯用法。

3、域名解析过程

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【过程如下】:

  1. 输入域名后,先查找自己主机对应的域名服务器

  2. 域名服务器先查找自己缓存中的数据,如果没有,就像上级域名服务器进行查找,以此类推

  3. 最多回溯到根域名服务器,肯定能找到这个域名的IP地址

  4. 域名服务器自身也会进行一些缓存,把曾经访问过的域名和对应的IP地址缓存起来,可以加速查找过程

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七、ICMP协议

1、ICMP协议的概念和作用

  ICMP协议是一个网络层协议。一个新搭建好的网络,往往需要先进行一个简单的测试,来验证网络是否畅通;但是IP协议并不提供可靠传输,如果丢包了,IP协议并不能通知传输层是否丢包以及丢包的原因。

2、ping命令

  ping.exe的原理:向指定的IP地址发送一定长度的数据包。依照约定,若指定IP地址存在的话,会返回相同大小的数据包。当然,若在特定时间内没有返回,就是“超时”,会被觉得指定的IP地址不存在。因为ping使用的是ICMP协议,有些防火墙软件会屏蔽ICMP协议,所以有时候ping的结果仅仅能作为參考,ping不通并不一定说明对方IP不存在。

八、传输层

1、传输层的由来

  有了 MAC 地址和 IP 地址,我们已经可以在互联网上任意两台主机上建立通信。接下来的问题是,同一台主机上有许多程序都需要用到网络,比如,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天。当一个数据包从互联网上发来的时候,你怎么知道,它是表示网页的内容,还是表示在线聊天的内容?

  也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。这个参数就叫做“端口”(port),它其实是每一个使用网卡的程序的编号。每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据

  “端口”是 0 到 65535 之间的一个整数,正好 16 个二进制位。0到 1023 的端口被系统占用,用户只能选用大于 1023 的端口。不管是浏览网页还是在线聊天,应用程序会随机选用一个端口,然后与服务器的相应端口联系。

  “传输层”的功能,就是建立“端口到端口”的通信。相比之下,“网络层”的功能是建立“主机到主机”的通信。只要确定主机和端口,我们就能实现程序之间的交流。因此,Unix 系统就把主机+端口,叫做“套接字”(socket)。有了它,就可以进行网络应用程序开发了。
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2、UDP 协议

  现在,我们必须在数据包中加入端口信息,这就需要新的协议。最简单的实现叫做 UDP 协议,它的格式几乎就是在数据前面,加上端口号。UDP 数据包,也是由“标头”和“数据”两部分组成。“标头”部分主要定义了发出端口和接收端口,“数据”部分就是具体的内容。然后,把整个 UDP 数据包放入 IP 数据包的“数据”部分,而前面说过,IP 数据包又是放在以太网数据包之中的,所以整个以太网数据包现在变成了下面这样:
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  UDP 数据包非常简单,“标头”部分一共只有 8 个字节,总长度不超过 65,535字节,正好放进一个 IP 数据包。

3、TCP 协议

  UDP 协议的优点是比较简单,容易实现,但是缺点是可靠性较差,一旦数据包发出,无法知道对方是否收到。

  为了解决这个问题,提高网络可靠性,TCP 协议就诞生了。这个协议非常复杂,但可以近似认为,它就是有确认机制的 UDP 协议,每发出一个数据包都要求确认。如果有一个数据包遗失,就收不到确认,发出方就知道有必要重发这个数据包了。

  因此,TCP 协议能够确保数据不会遗失。它的缺点是过程复杂、实现困难、消耗较多的资源。

  TCP 数据包和 UDP 数据包一样,都是内嵌在 IP 数据包的“数据”部分。TCP 数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常 TCP 数据包的长度不会超过 IP 数据包的长度,以确保单个 TCP 数据包不必再分割。

九、应用层

  应用程序收到“传输层”的数据,接下来就要进行解读。由于互联网是开放架构,数据来源五花八门,必须事先规定好格式,否则根本无法解读。“应用层”的作用,就是规定应用程序的数据格式。举例来说,TCP 协议可以为各种各样的程序传递数据,比如 Email、WWW、FTP 等等。那么,必须有不同协议规定电子邮件、网页、FTP 数据的格式,这些应用程序协议就构成了“应用层”。这是最高的一层,直接面对用户。它的数据就放在 TCP 数据包的“数据”部分。因此,现在的以太网的数据包就变成下面这样。
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转自:Linux网络编程——网络协议>网络协议入门_linux 网络编程常用协议-CSDN博客


http://www.ppmy.cn/devtools/145258.html

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