Flutter将应用打包发布到App Store

devtools/2024/12/24 2:13:29/

使用Flutter将应用打包发布到App Store的详细步骤及流程图:

流程图

准备工作
配置项目
生成iOS证书和描述文件
在Flutter项目中配置证书和描述文件
构建iOS应用包
在App Store Connect创建应用
上传应用包到App Store Connect
提交应用审核
审核通过后发布应用

详细步骤说明

  1. 准备工作
    • 确保你已经安装了最新版本的Flutter和相关的开发工具,如Xcode等。
    • 拥有一个有效的Apple开发者账号,用于生成证书和发布应用。
  2. 配置项目
    • 在Flutter项目的根目录下,找到ios文件夹,使用Xcode打开Runner.xcworkspace文件。
    • 在Xcode中,选择Runner项目,然后在General选项卡中,设置应用的名称、版本号、Bundle ID等信息。Bundle ID需要与你在Apple开发者账号中创建的应用ID一致。
  3. 生成iOS证书和描述文件
    • 登录Apple开发者账号,进入Certificates, Identifiers & Profiles页面。
    • 点击Certificates,然后点击+按钮创建一个新的证书。选择iOS App DevelopmentiOS Distribution证书类型,根据你的需求进行选择。如果是发布到App Store,需要选择iOS Distribution证书。
    • 按照提示上传证书签名请求文件(CSR),生成证书并下载安装到本地电脑的钥匙串中。
    • 点击Profiles,然后点击+按钮创建一个新的描述文件。选择App Store类型,选择对应的App ID和证书,生成描述文件并下载安装到本地电脑。
  4. 在Flutter项目中配置证书和描述文件
    • 在Xcode中,选择Runner项目,然后在Signing & Capabilities选项卡中,选择对应的证书和描述文件。
    • 在Flutter项目的根目录下,找到ios/Runner.xcodeproj/project.pbxproj文件,使用文本编辑器打开,确保其中的证书和描述文件的配置与Xcode中的设置一致。
  5. 构建iOS应用包
    • 在终端中,进入Flutter项目的根目录,执行flutter build ios命令,Flutter会自动构建iOS应用包。
    • 构建完成后,会在build/ios/iphoneos目录下生成一个.ipa文件,这就是最终要上传到App Store的应用包。
  6. 在App Store Connect创建应用
    • 登录App Store Connect,点击My Apps,然后点击+按钮创建一个新的应用。
    • 填写应用的相关信息,如名称、描述、关键词、截图等。这些信息将展示在App Store中,需要认真填写以吸引用户下载。
  7. 上传应用包到App Store Connect
    • 在App Store Connect中,找到刚刚创建的应用,点击TestFlight,然后点击Build,再点击+按钮上传应用包。
    • 选择之前构建生成的.ipa文件,点击Next,然后填写版本号、构建号等信息,点击Upload开始上传。
  8. 提交应用审核
    • 上传完成后,在TestFlight页面中,点击Build,找到刚刚上传的构建版本,点击Submit for Review
    • 填写审核相关的信息,如审核说明、演示账号等,然后点击Submit提交应用审核。
  9. 审核通过后发布应用
    • 等待苹果审核团队对应用进行审核,审核时间一般为1-3个工作日,具体时间取决于应用的复杂程度和审核队列的情况。
    • 如果审核通过,你会收到通知,然后在App Store Connect中,点击Release this Version按钮,将应用发布到App Store供用户下载。

以上就是使用Flutter将应用打包发布到App Store的详细步骤,需要注意的是,在整个过程中要仔细检查各项配置和信息的准确性,以确保应用能够顺利通过审核并发布成功。


http://www.ppmy.cn/devtools/144864.html

相关文章

C语言经典100例

文章目录 前言123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525355565859606162636465 前言 以下题目大部分来自于C语言经典100例 1 题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的…

【BUG记录】Apifox 参数传入 + 号变成空格的 BUG

文章目录 1. 问题描述2. 原因2.1 编码2.2 解码 3. 解决方法 1. 问题描述 之前写了一个接口,用 Apifox 请求,参数传入一个 86 的电话,结果到服务器 就变成空格了。 Java 接收请求的接口: 2. 原因 2.1 编码 进行 URL 请求的…

在THREEJS中加载3dtile模型

前言 3D Tiles 是一种用于高效传输和渲染大规模三维场景数据的开放规范。 它通过将复杂的三维场景分解成小块(tiles),并根据用户的视角动态加载和渲染这些小块,从而实现了对大规模三维数据的有效管理和显示。 3D Tiles 格式具有…

[Unity Shader]【游戏开发】【图形渲染】Shader数学基础7-矩阵变换概览及其几何意义

矩阵在计算机图形学中的重要作用在于描述和执行几何变换,例如旋转、缩放和平移。这篇文章将概述变换矩阵的核心概念,尤其是它们的几何意义和常见类型,同时对比它们的数学特性。 1. 矩阵的几何意义:变换 变换(Transform)是将一些数据(如点、方向矢量、颜色等)按照一定规…

CMake的INSTALL FILES和INSTALL DIRECTORY有什么区别

在 CMake 中,install() 命令用于安装构建的目标文件、头文件、库等到指定的目标路径。install(FILES ...) 和 install(DIRECTORY ...) 都是 install() 命令的具体用法,它们的功能和适用场景不同。 以下是两者的详细区别和用法说明: 1. insta…

(2024.12自用存档)Ubuntu20.04——DynSLAM运行命令

前面忘记记录了,大概记一下后面 看了很多大佬的文章(感谢!),包括但不限于以下参考文章: Ubuntu16.04编译dynslam总结-CSDN博客 ubuntu14.04 CUDA8.0 DynSLAM编译与运行-CSDN博客 【视觉SLAM十四讲】Pan…

JS进阶-面向对象-搭建网站-HTML与JS交互

JS进阶 文章目录 JS进阶大纲作用域和闭包作用域块级作用域语句作用域全局作用域 闭包调用闭包的方法全局变量返回值 面向对象实例化构造函数添加对象的成员prototypeproto和prototype理解原型和实例 对象原型的误解原型链this指向浏览器环境Node JS环境 JS逆向常见方法call和ap…

如何看待Java面试造火箭工作拧螺丝?

面试造火箭,工作拧螺丝!这就是国内Java面试现状。经过几天的思考,后续我决定以面试的角度,深度聊聊一些面试中经常会被问及的知识点;希望能够帮助你们系统的梳理Java程序员面试中必须要掌握的知识技能。 为啥要深度聊…