八大设计模式

devtools/2024/12/22 0:20:13/

设计模式在日常软件开发中的重要性

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目录

  1. 单例模式
  2. 工厂模式
  3. 策略模式
  4. 代理模式
  5. 观察者模式
  6. 装饰器模式
  7. 模板方法模式
  8. 建造者模式
  9. 总结

单例模式

单例模式确保一个类只有一个实例,通常用于管理共享资源,如配置、缓存、线程池等。

代码实现:双重检查锁

public class Singleton {private static volatile Singleton instance;private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {synchronized (Singleton.class) {if (instance == null) {instance = new Singleton();}}}return instance;}
}

工厂模式

工厂模式用于封装对象的创建逻辑,特别是当类实例化过程复杂时,可以降低耦合度。

代码实现:简单工厂

public class PaymentFactory {public static Payment createPayment(String type) {switch (type) {case "AliPay":return new AliPay();case "WeChatPay":return new WeChatPay();default:throw new IllegalArgumentException("Unknown payment type");}}
}

策略模式

策略模式将不同算法封装为独立类,并允许在运行时选择不同的策略。

代码实现:促销策略

public interface PromotionStrategy {void applyPromotion();
}public class DiscountStrategy implements PromotionStrategy {@Overridepublic void applyPromotion() {System.out.println("Applying discount...");}
}public class PromotionContext {private PromotionStrategy strategy;public PromotionContext(PromotionStrategy strategy) {this.strategy = strategy;}public void executePromotion() {strategy.applyPromotion();}
}

代理模式

代理模式通过代理对象控制对目标对象的访问,常用于权限控制、日志记录等场景。

代码实现:静态代理

public interface Service {void execute();
}public class RealService implements Service {@Overridepublic void execute() {System.out.println("Executing real service...");}
}public class ServiceProxy implements Service {private RealService realService;@Overridepublic void execute() {System.out.println("Checking permissions...");if (realService == null) {realService = new RealService();}realService.execute();}
}

观察者模式

观察者模式定义一对多的依赖,当一个对象状态变化时,所有依赖它的对象都会收到通知。

代码实现:事件通知

public interface Observer {void update(String message);
}public class User implements Observer {private String name;public User(String name) {this.name = name;}@Overridepublic void update(String message) {System.out.println(name + " received message: " + message);}
}public class Weibo {private List<Observer> observers = new ArrayList<>();public void follow(Observer observer) {observers.add(observer);}public void post(String message) {for (Observer observer : observers) {observer.update(message);}}
}

装饰器模式

装饰器模式在不改变原始类的基础上,动态扩展其功能。

代码实现:咖啡加料

public interface Coffee {String getDescription();double getCost();
}public class SimpleCoffee implements Coffee {@Overridepublic String getDescription() {return "Simple Coffee";}@Overridepublic double getCost() {return 5.0;}
}public class MilkDecorator implements Coffee {private Coffee coffee;public MilkDecorator(Coffee coffee) {this.coffee = coffee;}@Overridepublic String getDescription() {return coffee.getDescription() + ", Milk";}@Overridepublic double getCost() {return coffee.getCost() + 1.5;}
}

模板方法模式

模板方法模式定义一个算法的骨架,把具体的实现留给子类。

代码实现:任务执行模板

public abstract class Task {public final void execute() {init();doWork();cleanup();}protected abstract void init();protected abstract void doWork();protected void cleanup() {System.out.println("Default cleanup...");}
}public class DataProcessingTask extends Task {@Overrideprotected void init() {System.out.println("Initializing data...");}@Overrideprotected void doWork() {System.out.println("Processing data...");}
}

建造者模式

建造者模式用于创建复杂对象,特别是当对象有多个可选参数时。

代码实现:构建HTTP请求

public class HttpRequest {private String method;private String url;private String body;private HttpRequest(Builder builder) {this.method = builder.method;this.url = builder.url;this.body = builder.body;}public static class Builder {private String method;private String url;private String body;public Builder method(String method) {this.method = method;return this;}public Builder url(String url) {this.url = url;return this;}public Builder body(String body) {this.body = body;return this;}public HttpRequest build() {return new HttpRequest(this);}}
}

总结

在软件开发的广阔天地中,设计模式不仅是解决特定问题的模板,更是提升代码质量、可维护性和可扩展性的有力工具。通过本文的探讨,我们深入了解了8种设计模式:单例模式、工厂模式、策略模式、代理模式、观察者模式、装饰器模式、模板方法模式和建造者模式。每种模式都以其独特的方式,帮助我们应对软件开发中的复杂性,提供了一种清晰、结构化的方法来构建灵活且健壮的系统。

设计模式的价值

  1. 代码重用与解耦设计模式通过提供通用解决方案,减少了重复代码,降低了模块间的耦合度,使得代码更易于管理和维护。
  2. 提高可读性和可维护性:遵循设计模式编写的代码结构清晰,易于新开发人员理解,从而降低了代码维护的难度。
  3. 增强代码的灵活性和可扩展性设计模式使得添加新功能或修改现有功能变得更加简单,无需大规模重构现有代码。
  4. 促进最佳实践设计模式是多年软件开发经验的结晶,遵循这些模式可以避免一些常见的陷阱,促进最佳实践。

设计模式的实际应用

在JDK和Spring框架中,设计模式的应用无处不在,这不仅证明了它们的有效性,也为我们在实际项目中应用这些模式提供了参考。例如,Spring框架中的单例模式管理着Bean的生命周期,工厂模式在创建Bean时发挥着重要作用,而策略模式则在动态选择数据库查询策略时大显身手。

学习设计模式的建议

  1. 理论与实践相结合:不仅要理解每种设计模式的理论基础,更要通过实际编码来加深理解。
  2. 适度应用设计模式是解决问题的工具,但不应过度使用或滥用。在适当的场景选择合适的模式,才能发挥其最大价值。
  3. 持续学习:随着技术的发展,新的模式和实践不断出现,持续学习是保持技术竞争力的关键。

结语

设计模式的学习是一个持续的过程,它要求我们不断地实践、反思和改进。希望本文能够作为您学习设计模式旅程中的一个起点,激发您在实际项目中探索和应用这些强大工具的热情。如果您有任何疑问、见解或经验分享,欢迎在评论区交流,让我们共同进步。。


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