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大纲视图,选择节点,H控制显示与隐藏
使用Viewport显示/隐藏
脚本控制显示/隐藏
获取动画长度python脚本
大纲视图,选择节点,H控制显示与隐藏
使用Viewport显示/隐藏
这是最直观的方法,适合临时隐藏Mesh以便专注于场景中的其他部分。
- 手动隐藏:选择Mesh,然后在视图窗口中按
Ctrl+H
来隐藏。 - 显示隐藏的对象:要显示所有隐藏的对象,可以使用
Shift+H
或者前往Display
菜单选择Show > Show All
。
脚本控制显示/隐藏
MEL示例:
hide "meshName"; // 隐藏指定的MeshshowHidden "meshName"; // 显示指定的Mesh
Python示例:
import maya.cmds as cmdscmds.hide('meshName') # 隐藏指定的Meshcmds.showHidden('meshName') # 显示指定的Mesh
获取动画长度python脚本
import maya.cmds as cmdsdef get_animation_length():# 获取场景中所有的动画曲线节点anim_curves = cmds.ls(type='animCurve')# 初始化最小和最大帧变量min_frame = float('inf')max_frame = float('-inf')# 遍历所有动画曲线for curve in anim_curves:# 获取每条曲线的关键帧时间keyframes = cmds.keyframe(curve, query=True)# 更新最小和最大帧数if keyframes:min_frame = min(min_frame, min(keyframes))max_frame = max(max_frame, max(keyframes))# 检查是否找到有效的帧数if min_frame == float('inf') or max_frame == float('-inf'):return "No animation found in the scene."else:return f"Animation starts at frame {min_frame} and ends at frame {max_frame}, total length: {max_frame - min_frame + 1} frames."# 调用函数并打印结果
print(get_animation_length())