C++ —— 以真我之名 如飞花般绚丽 - 智能指针

devtools/2024/11/28 0:07:14/

目录

1. RAII和智能指针的设计思路

2. C++标准库智能指针的使用

2.1 auto_ptr 

2.2 unique_ptr

2.3 简单模拟实现auto_ptr和unique_ptr的核心功能

2.4 shared_ptr

2.4.1 make_shared

 2.5 weak_ptr

2.6 shared_ptr的缺陷:循环引用问题

 3. shared_ptr 和 unique_ptr 的explicit 修饰

4. shared_ptr和weak_ptr的基础模拟实现

5. shared_ptr的线程安全问题

6. 怎样才能使用delete[]

方法1

方法2

1. 仿函数对象做删除器

2. 函数指针做删除器

3. lambda表达式做删除器

4. 实现其他资源管理的删除器

7. C++11和boost中智能指针的关系

 8. 内存泄漏

8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

8.2 如何检测内存泄漏

8.3 如何避免内存泄漏


1. RAII和智能指针的设计思路

1. RAII是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是⼀种利⽤对象⽣命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏

    

这⾥的资源可以是内存、⽂件指针、⽹络连接、互斥锁等等

   

RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象接着控制对资源的访问,资源在对象的⽣命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题

    
2. 智能指针类除了满⾜RAII的设计思路,还要⽅便资源的访问,所以智能指针类还会像迭代器类⼀样,重载 operator*/operator->/operator[] 等运算符,⽅便访问资源

智能指针就是帮我们管理动态分配的内存的,它会帮助我们自动释放new出来的内存,从而避免内存泄漏 

template<class T>
class SmartPtr
{
public:// RAIISmartPtr(T* ptr):_ptr(ptr){}~SmartPtr(){cout << "delete[] " << _ptr << endl;delete[] _ptr;}// 重载运算符,模拟指针的⾏为,⽅便访问资源T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}T& operator[](size_t i){return _ptr[i];}
private:T* _ptr;
};
double Divide(int a, int b)
{// 当b == 0时抛出异常if (b == 0){throw "Divide by zero condition!";}else{return (double)a / (double)b;}
}
void Func()
{// 这⾥使⽤RAII的智能指针类管理new出来的数组以后,程序简单多了SmartPtr<int> sp1 = new int[10];SmartPtr<int> sp2 = new int[10];for (size_t i = 0; i < 10; i++){sp1[i] = sp2[i] = i;}int len, time;cin >> len >> time;cout << Divide(len, time) << endl;
}
int main()
{try{Func();}catch (const char* errmsg){cout << errmsg << endl;}catch (const exception& e){cout << e.what() << endl;}catch (...){cout << "未知异常" << endl;}return 0;
}

2. C++标准库智能指针的使用

C++98 提供了 auto_ptr 模板的解决方案,C++11 增加unique_ptr、shared_ptr 和weak_ptr

 C++标准库中的智能指针都在<memory>这个头⽂件下⾯,我们包含<memory>就可以是使⽤了,智能指针有好⼏种,除了weak_ptr他们都符合RAII和像指针⼀样访问的⾏为,原理上⽽⾔主要是解决智能指针拷⻉时的思路不同


2.1 auto_ptr 

auto_ptr - C++ Referenceicon-default.png?t=O83Ahttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/auto_ptr/

auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷⻉时把被拷⻉对象的资源的管理权转移给拷⻉对象,这是⼀个⾮常糟糕的设计,因为他会导致被拷贝对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使⽤auto_ptr

    

其他C++11出来之前很多公司也是明令禁⽌使⽤这个智能指针的

 用 法: auto_ptr<类型> 变量名(new 类型)

struct Date
{int _year;int _month;int _day;Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day){}~Date(){cout << "~Date()" << endl;}
};int main()
{auto_ptr<Date> ap1(new Date);// 拷⻉时,管理权限转移,被拷⻉对象ap1悬空auto_ptr<Date> ap2(ap1);// 空指针访问,ap1对象已经悬空//ap1->_year++;cout << sp1->_year << endl;return 0;
}

2.2 unique_ptr

unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯⼀指针,他的特点的不⽀持拷⻉,只⽀持移动

    

如果不需要拷⻉的场景就⾮常建议使⽤他

unique_ptr - C++ Referenceicon-default.png?t=O83Ahttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/unique_ptr/

 unique_ptr的特性:

  

1. 两个指针不能指向同一个资源

  

2. 不能进行左值unique_ptr复制构造和左值复制赋值操作,但可以临时右值赋值构造和赋值

  

3. 保存指向某个对象的指针,当它本身离开作用域时会自动释放它指向的对象

  

4. 指针保存在容器里是安全的

struct Date
{int _year;int _month;int _day;Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day){}~Date(){cout << "~Date()" << endl;}
};int main()
{unique_ptr<Date> up1(new Date);// 不⽀持拷⻉//unique_ptr<Date> up2(up1);// ⽀持移动,但是移动后up1也悬空,所以使⽤移动要谨慎unique_ptr<Date> up3(move(up1));cout << sp2->_year << endl;return 0;
}

unique_ptr是不支持拷贝的,只支持移动,不然会报错,它的原理是:将拷贝构造和赋值重载直接delete掉,然后提供移动构造

    

移动构造这种方式也算是管理权转移,因为如果是右值的话就可以转移资源,深拷贝也是转移资源

   

unique_ptr(const unique_ptr<T>& sp) = delete;
unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& sp) = delete;unique_ptr(unique_ptr<T>&& sp):_ptr(sp._ptr)
{sp._ptr = nullptr;
}unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>&& sp)
{delete _ptr;_ptr = sp._ptr;sp._ptr = nullptr;
}


2.3 简单模拟实现auto_ptr和unique_ptr的核心功能

auto_ptr的思路是拷贝时转移资源管理权给被拷⻉对象,这种思路是不被认可的,也不建议使用

     

unique_ptr的思路是不支持拷贝

//auto_ptr
namespace bit
{template<class T>class auto_ptr{public:auto_ptr(T* ptr):_ptr(ptr){}auto_ptr(auto_ptr<T>& sp):_ptr(sp._ptr){// 管理权转移sp._ptr = nullptr;}auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap){// 检测是否为⾃⼰给⾃⼰赋值if (this != &ap){// 释放当前对象中资源if (_ptr)delete _ptr;// 转移ap中资源到当前对象中_ptr = ap._ptr;ap._ptr = NULL;}return *this;}~auto_ptr(){if (_ptr){cout << "delete:" << _ptr << endl;delete _ptr;}}// 像指针⼀样使⽤T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}private:T* _ptr;};//unique_ptrtemplate<class T>class unique_ptr{public:explicit unique_ptr(T* ptr):_ptr(ptr){}~unique_ptr(){if (_ptr){cout << "delete:" << _ptr << endl;delete _ptr;}}// 像指针⼀样使⽤T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}unique_ptr(const unique_ptr<T>&sp) = delete;unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>&sp) = delete;unique_ptr(unique_ptr<T> && sp):_ptr(sp._ptr){sp._ptr = nullptr;}unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T> && sp){delete _ptr;_ptr = sp._ptr;sp._ptr = nullptr;}private:T* _ptr;};int main(){bit::auto_ptr<Date> ap1(new Date);// 拷⻉时,管理权限转移,被拷⻉对象ap1悬空bit::auto_ptr<Date> ap2(ap1);// 空指针访问,ap1对象已经悬空//ap1->_year++;bit::unique_ptr<Date> up1(new Date);// 不⽀持拷⻉//unique_ptr<Date> up2(up1);// ⽀持移动,但是移动后up1也悬空,所以使⽤移动要谨慎bit::unique_ptr<Date> up3(move(up1));return 0;}


2.4 shared_ptr

shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是⽀持拷⻉,也⽀持移动

   

如果需要拷⻉的场景就需要使⽤他了

   

底层是⽤引⽤计数的⽅式实现的

shared_ptr - C++ Referenceicon-default.png?t=O83Ahttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/shared_ptr/

struct Date
{int _year;int _month;int _day;Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1):_year(year), _month(month), _day(day){}~Date(){cout << "~Date()" << endl;}
};int main()
{shared_ptr<Date> sp1(new Date);// ⽀持拷⻉shared_ptr<Date> sp2(sp1);shared_ptr<Date> sp3(sp2);cout << sp3->_year << endl;// ⽀持移动,但是移动后sp1也悬空,所以使⽤移动要谨慎shared_ptr<Date> sp4(move(sp1));return 0;
}

2.4.1 make_shared

template <class T, class... Args> shared_ptr<T> make_shared(Args&&... args)

shared_ptr 除了⽀持⽤指向资源的指针构造,还⽀持 make_shared ⽤初始化资源对象的值
直接构造 

int main()
{//这两个的结果是相同的std::shared_ptr<Date> sp1(new Date(2024, 9, 11));shared_ptr<Date> sp2 = make_shared<Date>(2024, 9, 11);auto sp3 = make_shared<Date>(2024, 9, 11);return 0;
}


 2.5 weak_ptr

weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱(辅助)指针,他完全不同于上⾯的智能指针,他不⽀持RAII,也就意味着不能⽤它直接管理资源

   

weak_ptr的产⽣本质是要解决shared_ptr的⼀个循环引用导致内存泄漏的问题

weak_ptr - C++ Referenceicon-default.png?t=O83Ahttps://legacy.cplusplus.com/reference/memory/weak_ptr/

//weak_ptr
template<class T>
class weak_ptr
{
public:weak_ptr(){}weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp):_ptr(sp.get()){}weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp){_ptr = sp.get();return *this;}
private:T* _ptr = nullptr;
};

weak_ptr不⽀持RAII,也不⽀持访问资源,所以我们看⽂档发现weak_ptr构造时不⽀持绑定到资源,只⽀持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引⽤计数,那么就可以解决下面的循环引用问题

    

weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的

    

weak_ptr支持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引用计数

   

weak_ptr想访问资源时,可以调用lock返回⼀个管理资源的shared_ptr

   

lock:在资源还没有释放之前,再产生一个shared_ptr去管理资源

如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的

int main()
{std::shared_ptr<string> sp1(new string("111111"));std::shared_ptr<string> sp2(sp1);std::weak_ptr<string> wp = sp1;cout << wp.expired() << endl;cout << wp.use_count() << endl;// sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了sp1 = make_shared<string>("222222");cout << wp.expired() << endl;cout << wp.use_count() << endl;sp2 = make_shared<string>("333333");cout << wp.expired() << endl;cout << wp.use_count() << endl;wp = sp1;//std::shared_ptr<string> sp3 = wp.lock();auto sp3 = wp.lock();cout << wp.expired() << endl;cout << wp.use_count() << endl;*sp3 += "###";cout << *sp1 << endl;return 0;
}


2.6 shared_ptr的缺陷:循环引用问题

shared_ptr⼤多数情况下管理资源⾮常合适,⽀持RAII,也支持拷贝

   

但是在循环引用的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引⽤的场景和资源没释放的原因,并且学会使用weak_ptr解决这种问题

    

如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引用计数减到1

1. 右边的节点被左边节点中的_next管着,当_next析构后,右边的节点就释放了

   
2. _next是左边节点的的成员,当左边节点释放,_next就析构了

   
3. 左边节点由右边节点中的_prev管着呢,当_prev析构后,左边的节点就释放了

   
4. _prev是右边节点的成员,当右边节点释放,_prev就析构了

  

至此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引用,谁都不会释放就形成了循环引用,导致内存泄漏

    
解决
循环引用的方法:

   

把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引用计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引用,解决了这⾥的问题 

struct ListNode
{int _data;std::shared_ptr<ListNode> _next;std::shared_ptr<ListNode> _prev;// 这里改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时// 不增加n2的引⽤计数,不参与资源释放的管理,就不会形成循环引⽤了/*std::weak_ptr<ListNode> _next;std::weak_ptr<ListNode> _prev;*/~ListNode(){cout << "~ListNode()" << endl;}
};int main()
{// 循环引⽤ -- 内存泄露std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);cout << n1.use_count() << endl;cout << n2.use_count() << endl;n1->_next = n2;n2->_prev = n1;cout << n1.use_count() << endl;cout << n2.use_count() << endl;// weak_ptr不⽀持管理资源,不⽀持RAII// weak_ptr是专⻔绑定shared_ptr,不增加他的引⽤计数,作为⼀些场景的辅助管理//std::weak_ptr<ListNode> wp(new ListNode);return 0;
}

 3. shared_ptr 和 unique_ptr 的explicit 修饰

shared_ptr 和 unique_ptr 的构造函数都使用explicit 修饰,防⽌普通指针隐式类型转换
成智能指针对象

expired:判断当前weak_ptr智能指针是否还有托管的对象,有则返回false,无则返回true

    

如果返回true,等价于 use_count() == 0,也就是已经没有托管的对象了,也有可能是还有析构函数进行释放内存,但此对象的析构已经发生

 

void kiana() {// expired:判断当前智能指针是否还有托管的对象,有则返回false,无则返回trueif (!gw.expired()) {std::cout << "gw is valid\n";	// 有效的,还有托管的指针}else {std::cout << "gw is expired\n";	// 过期的,没有托管的指针}
}int main() {{auto sp = std::make_shared<int>(42);gw = sp;f();}// 当{ }体中的指针生命周期结束后,再来判断其是否还有托管的指针kiana();return 0;
}


4. shared_ptr和weak_ptr的基础模拟实现

shared_ptr的设计是重中之重,尤其是引⽤计数的设计

   

引用计数的本质是:一块资源有多少个智能指针对象管理  

因为⼀份资源就需要⼀个引⽤计数,所以引⽤计数不能使用静态成员的⽅式实现,因为静态的成员变量是属于整个类的所有对象,所以要使用堆上动态开辟的⽅式构造智能指针对象时来⼀份资源,就要new⼀个引⽤计数出来

    

多个shared_ptr指向资源时就++引⽤计数(两个对象里面同时有两个指针指向资源,同时有另外两个指针指向引用计数),shared_ptr对象析构时就--引⽤计数,引⽤计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后⼀个管理资源的对象,则析构资源

我们这⾥实现的shared_ptr和weak_ptr都是以最简洁的⽅式实现的,只能满⾜基本的功能,这⾥的weak_ptr lock等功能是⽆法实现的,想要实现就要把shared_ptr和weak_ptr⼀起改了,把引⽤计数拿出来放到⼀个单独类型,shared_ptr和weak_ptr都要存储指向这个类的对象才能实现 

//shared_ptr
template<class T>
class shared_ptr
{
public:explicit shared_ptr(T* ptr = nullptr): _ptr(ptr), _pcount(new int(1)){}template<class D>shared_ptr(T* ptr, D del): _ptr(ptr), _pcount(new int(1)), _del(del){}shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp):_ptr(sp._ptr), _pcount(sp._pcount), _del(sp._del){++(*_pcount);}void release(){if (--(*_pcount) == 0){// 最后⼀个管理的对象,释放资源_del(_ptr);delete _pcount;_ptr = nullptr;_pcount = nullptr;}}shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp){if (_ptr != sp._ptr){release();_ptr = sp._ptr;_pcount = sp._pcount;++(*_pcount);_del = sp._del;}return *this;}~shared_ptr(){release();}T* get() const{return _ptr;}int use_count() const{return *_pcount;}T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}
private:T* _ptr;int* _pcount;//atomic<int>* _pcount;function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
};//weak_ptr
template<class T>
class weak_ptr
{
public:weak_ptr(){}weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp):_ptr(sp.get()){}weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp){_ptr = sp.get();return *this;}
private:T* _ptr = nullptr;
};int main()
{bit::shared_ptr<Date> sp1(new Date);// ⽀持拷⻉bit::shared_ptr<Date> sp2(sp1);bit::shared_ptr<Date> sp3(sp2);cout << sp1.use_count() << endl;sp1->_year++;cout << sp1->_year << endl;cout << sp2->_year << endl;cout << sp3->_year << endl;return 0;
}


5. shared_ptr的线程安全问题

1. shared_ptr的引⽤计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进⾏shared_ptr的拷⻉析构时会访问修改引⽤计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引⽤计数是需要加锁或者原⼦操作保证线程安全的

   
2. shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr管,它也管不了,应该有外层使⽤shared_ptr的⼈进⾏线程安全的控制

   
3. 下⾯的程序会崩溃或者A资源没释放,bit::shared_ptr引⽤计数从int*改成atomic<int>*就可以保证引⽤计数的线程安全问题,或者使⽤互斥锁加锁也可以

 

struct AA
{int _a1 = 0;int _a2 = 0;~AA(){cout << "~AA()" << endl;}
};int main()
{bit::shared_ptr<AA> p(new AA);const size_t n = 100000;mutex mtx;auto func = [&](){for (size_t i = 0; i < n; ++i){// 这⾥智能指针拷⻉会++计数bit::shared_ptr<AA> copy(p);{unique_lock<mutex> lk(mtx);copy->_a1++;copy->_a2++;}}};thread t1(func);thread t2(func);t1.join();t2.join();cout << p->_a1 << endl;cout << p->_a2 << endl;cout << p.use_count() << endl;return 0;
}


6. 怎样才能使用delete[]

智能指针析构时默认是进⾏delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃

  

// 这样实现程序会崩溃
unique_ptr<Date> up1(new Date[10]);
shared_ptr<Date> sp1(new Date[10]);

    

方法1

临时的解决方法:因为new[]经常使⽤,所以unique_ptr和shared_ptr实现了⼀个特化版本,这个特化版本析构时⽤的delete[]

   

unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]); 

就可以管理new []的资源

    

// 解决⽅案2
// 因为new[]经常使⽤,所以unique_ptr和shared_ptr
// 实现了⼀个特化版本,这个特化版本析构时⽤的delete[]
unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);
shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);

方法2

通用方法 

   

当不是new[]出来的,而是fopen之类的解决方法:  

  

shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());

智能指针⽀持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调⽤对象,这个可调⽤对象中实现你想要的释放资源的⽅式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调⽤删除器去释放资源  

  

这个删除器可以是仿函数对象,函数指针,lambda表达式,包装器

  

1. 仿函数对象做删除器

   

unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5], DeleteArray<Date>
());
class Fclose
{
public:void operator()(FILE* ptr){cout << "fclose:" << ptr << endl;fclose(ptr);}
};unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]);
shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());

2. 函数指针做删除器

//函数指针做删除器
unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);

3. lambda表达式做删除器

// lambda表达式做删除器
auto delArrOBJ = [](Date* ptr) {delete[] ptr; };unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ);shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);

4. 实现其他资源管理的删除器

// 实现其他资源管理的删除器
shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {cout << "fclose:" << ptr << endl;fclose(ptr);});

1. unique_ptr和shared_ptr⽀持删除器的⽅式有所不同unique_ptr是在类模板参数⽀持的,shared_ptr是构造函数参数⽀持的

2. 使⽤仿函数unique_ptr可以不在构造函数传递,因为仿函数类型构造的对象直接就可以调⽤但是下⾯的函数指针和lambda的类型不可以

   

 如果unique_ptr想使用删除器最好就用仿函数来解决问题,shared_ptr都可以使用


7. C++11和boost中智能指针的关系

1. Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为C++的标准化⼯作提供可供参考的实现,Boost社区的发起⼈Dawes本⼈就是C++标准委员会的成员之⼀

   

在Boost库的开发中,Boost社区也在这个⽅向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法
和库有很多都是从Boost中来的

   
2. C++ 98 中产⽣了第⼀个智能指针auto_ptr

   
3. C++ boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等

   
4. C++ TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版

   
5. C++ 11,引⼊了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的


 8. 内存泄漏
 

8.1 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,⽽是应⽤程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因⽽造成了内存的浪费

   
内存泄漏的危害:普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不⼤,进程正常结束,⻚表的映射关系解除,物理内存也可以释放。⻓期运⾏的程序出现内存泄漏,影响很⼤,如操作系统、后台服务、⻓时间运⾏的客户端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死

int main()
{// 申请⼀个1G未释放,这个程序多次运⾏也没啥危害// 因为程序⻢上就结束,进程结束各种资源也就回收了char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];cout << (void*)ptr << endl;return 0;
}

8.2 如何检测内存泄漏

linux下内存泄漏检测:linux下⼏款内存泄漏检测⼯具

Linux下几款C++程序中的内存泄露检查工具_c++内存泄露工具分析-CSDN博客icon-default.png?t=O83Ahttps://blog.csdn.net/gatieme/article/details/51959654
windows下使⽤第三⽅⼯具:

windows下的内存泄露检测工具VLD使用_windows内存泄漏检测工具-CSDN博客icon-default.png?t=O83Ahttps://blog.csdn.net/lonely1047/article/details/120038929


8.3 如何避免内存泄漏

1. ⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个是理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下⼀条智能指针来管理才有保证

   
2. 尽量使⽤智能指针来管理资源,如果⾃⼰场景⽐较特殊,采⽤RAII思想⾃⼰造个轮⼦管理

   
3. 定期使⽤内存泄漏⼯具检测,尤其是每次项⽬快上线前,不过有些⼯具不够靠谱,或者是收费

   
总结⼀下:内存泄漏⾮常常⻅,解决⽅案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型,如泄漏检测⼯具 


无论何时何地🎶


http://www.ppmy.cn/devtools/137521.html

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