Unity3D设置3D物体不超出相机视角范围(物体一直保持在相机视角范围内)

devtools/2024/11/17 1:21:01/

系列文章目录

unity工具


文章目录

  • 系列文章目录
  • 👉前言
  • 👉一、效果如下
  • 👉二、场景搭建步骤
    • 👉 三、编写代码(键盘移动)
  • 👉 四、代码编写(鼠标移动)
  • 👉三、第三种方法
  • 👉壁纸分享
  • 👉总结


👉前言

有时候会遇到需要把物体一直固定到Camera视角范围内移动,我们可以移动物体,相机保存不动,也可以移动相机,保持物体不动,大部分应该都是后者

大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
欢迎点赞评论哦.
下面就让我们进入正文吧 !


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

👉一、效果如下

unity设置物体不超出相机视角

👉二、


http://www.ppmy.cn/devtools/134584.html

相关文章

计算2的N次方

题目描述 任意给定一个正整数N(N<100)&#xff0c;计算2的n次方的值。 输入描述 输入一个正整数N。 输出描述 输出2的N次方的值。 样例 输入 5 输出 32 AC: #include<bits/stdc.h> using namespace std; int c[114514]{1}; int main(){int n,cnt0;cin>…

HCIP-HarmonyOS Application Developer 习题(二十三)

1、&#xff08;多选&#xff09;端云一体化已经集成以下哪些服务SDK。 A、云函数 B、云数据库 C、云存储 D、云托管 答案&#xff1a;AB 分析&#xff1a;云开发即为应用开发云侧工程&#xff0c;目前包含云函数与云数据库工程。 2、&#xff08;多选&#xff09;Entry下的m…

【计算机网络】UDP协议特点

UDP协调特点 1 socket阻塞和非阻塞 阻塞 老王烧水 把水壶放在炉子上 在旁边等着直到水开 优点 事情发送第一时间知道 等待时候进程挂起状态 不占cpu 非阻塞 老王烧水 把水壶放在炉子上 去看电视 每隔一段时间回来看一眼 CPU占用率高 sock默认是阻塞的 接收和发送都是阻塞的…

设计模式之装饰器模式(SSO单点登录功能扩展,增加拦截用户访问方法范围场景)

前言&#xff1a; 两个本想描述一样的意思的词&#xff0c;只因一字只差就让人觉得一个是好牛&#xff0c;一个好搞笑。往往我们去开发编程写代码时也经常将一些不恰当的用法用于业务需求实现中&#xff0c;但却不能意识到。一方面是由于编码不多缺少较大型项目的实践&#xff…

flink cdc 应用

SQLServer 1. The db history topic or its content is fully or partially missing. Please check database history topic configuration and re-execute the snapshot. 遇到了一下问题&#xff0c;多次尝试&#xff0c;最终发现是数据库大小写要一致。 Caused by: io.deb…

24/11/14 算法笔记 EM算法期望最大化算法

EM算法用于含有隐变量的概率参数模型的最大似然估计或极大后验概率估计。它在机器学习和统计学中有着广泛的应用&#xff0c;比如在高斯混合模型&#xff08;GMM&#xff09;、隐马尔可夫模型&#xff08;HMM&#xff09;以及各种聚类和分类问题中。 EM算法的基本思想是&#…

如何利用静态住宅IP提升TikTok营销效果:应对平台限制与账号安全的新利器

随着TikTok的全球化和日益严苛的运营政策&#xff0c;越来越多的品牌和商家开始面临着平台地域限制、账户管理及内容推广的挑战。特别是在多个账户管理和跨境营销中&#xff0c;如何避免账号封禁、提高内容曝光&#xff0c;成为了亟待解决的问题。在这种背景下&#xff0c;代理…

STM32 ADC --- DMA乒乓缓存

STM32 ADC — DMA乒乓缓存 文章目录 STM32 ADC --- DMA乒乓缓存软件切换实现乒乓利用DMA双缓冲实现乒乓 通过cubeMX配置生成HAL工程这里使用的是上篇文章&#xff08;STM32 ADC — DMA采样&#xff09;中生成的工程配置 软件切换实现乒乓 cubeMX默认生成的工程中是打开DMA中断…