libraryimport
和 dllimport
是两个与动态链接库(DLL)相关的术语,它们在不同的编程语言和上下文中有不同的含义和用途。
在 C# 中,DllImportAttribute
是一个特性,用于指示一个方法声明是作为对非托管 DLL 中函数的 P/Invoke 调用。这意味着你可以在 C# 代码中直接调用在 DLL 中定义的函数。例如:
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
而 LibraryImportAttribute
是 .NET 7 中引入的一个新特性,用于源生成器,它可以在编译时生成 P/Invoke 调用的封送代码,而不是在运行时生成。这样可以提高性能,并且适用于 AOT(Ahead-of-Time)编译场景。使用 LibraryImportAttribute
的方式如下:
[LibraryImport("user32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static partial bool MessageBoxW(IntPtr hWnd, string text, string caption, uint type);
在 C++ 中,__declspec(dllexport)
和 __declspec(dllimport)
是用来控制类、函数或变量的导出和导入的关键字。当你创建一个 DLL 并希望其他程序能够使用你的 DLL 中的函数时,你会使用 __declspec(dllexport)
来标记这些函数。相反,当你的程序需要使用另一个 DLL 中的函数时,你会使用 __declspec(dllimport)
来导入这些函数。例如:
// DLL 导出
extern "C" __declspec(dllexport) int add(int a, int b) {return a + b;
}// DLL 导入
extern "C" __declspec(dllimport) int add(int a, int b);
在 C++ 中,dllexport
和 dllimport
也可以用于类,当一个类被声明为 dllexport
时,它的所有成员函数和静态数据成员都会被导出。而当一个类被声明为 dllimport
时,它的所有成员函数和静态数据成员都会被导入。需要注意的是,对于 dllimport
类,静态数据成员的定义不能在声明类的程序中指定 。
总的来说,libraryimport
和 dllimport
是处理 DLL 导入和导出的不同机制,它们在不同的编程环境中有不同的实现和用法。