JRTPLIB中的RTPSession与OnSSRCCollision:深入解析SSRC冲突处理机制
- 一、RTP与SSRC基础
- 1.1 RTP简介
- 1.2 SSRC的作用
- 二、JRTPLIB与RTPSession
- 2.1 JRTPLIB概述
- 2.2 RTPSession类
- 三、SSRC冲突与OnSSRCCollision
- 3.1 SSRC冲突的原因
- 3.2 OnSSRCCollision回调函数
- 3.3 OnSSRCCollision的调用时机
- 3.4 OnSSRCCollision的使用
- 四、故障案例分析
- 4.1 故障现象
- 4.2 故障原因
- 4.3 故障解决
- 4.4 故障反思
- 五、总结与展望
在实时通信领域,RTP(实时传输协议)作为传输音视频数据的核心协议,其稳定性和可靠性至关重要。JRTPLIB是一个广泛使用的C++ RTP库,它提供了丰富的API来管理RTP会话、处理数据包以及应对各种网络状况。然而,在实际应用中,我们可能会遇到一些棘手的问题,比如SSRC(同步源标识符)冲突。本文将深入剖析JRTPLIB中的RTPSession类及其OnSSRCCollision回调函数的调用和使用,特别是针对一个实际故障案例:主被叫切换codec后出现25秒听不到声音的问题。
一、RTP与SSRC基础
1.1 RTP简介
RTP(Real-time Transport Protocol)是一种网络传输协议,专为在Internet上传输音视频等实时数据而设计。它提供了时间戳、序列号以及不同的传输机制来保证数据的实时性和可靠性。RTP通常与RTCP(RTP Control Protocol)一起使用,后者用于传输控制信息,如发送方和接收方的报告、源描述等。