[C++从小白到大牛]第三篇:3分钟带你入门C++(下)

devtools/2024/11/6 20:44:33/

目录

7->内联函数

7.1 概念

7.2特性

8->auto关键字

8.1 类型别名思考

8.2 auto简介

8.3 auto的使用细则

8.3 auto不能推导的场景

9->基于范围的for循环

9.1 范围for的语法

9.2 范围for的使用条件

10->指针空值

10.1 C++98中的指针空值

您的专属鼓励师


7->内联函数

7.1 概念

        以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

        如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。
 查看方式:

        1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add

        2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2013的设置方式)

 

7.2特性

        1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。

        2. inline对于编译器而言只是一个建议不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。下图为《C++prime》第五版关于inline的建议:

        3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。

// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{cout << i << endl;
}// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{f(10);return 0;
}
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl
f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用

面试题】宏的优缺点?

优点:

        1.增强代码的复用性。

        2.提高性能。

缺点:

        1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)

        2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。

        3.没有类型安全的检查 。

C++有哪些技术替代宏?

        1. 常量定义 换用const enum

        2. 短小函数定义 换用内联函数

8->auto关键字

8.1 类型别名思考

        随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:

        1. 类型难于拼写

        2. 含义不明确导致容易出错

#include <string>
#include <map>
int main()
{std::map<std::string, std::string> m{ { "apple", "苹果" }, { "orange","橙子" },{"pear","梨"} };std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin();while (it != m.end()){//....}return 0;
}

        std::map<std::string, std::string>::iterator 是一个类型,但是该类型太长了,特别容易写错。聪明的同学可能已经想到:可以通过typedef给类型取别名,比如:

#include <string>
#include <map>
typedef std::map<std::string, std::string> Map;
int main()
{Map m{ { "apple", "苹果" },{ "orange", "橙子" }, {"pear","梨"} };Map::iterator it = m.begin();while (it != m.end()){//....}return 0;
}

        使用typedef给类型取别名确实可以简化代码,但是typedef有会遇到新的难题:

typedef char* pstring;
int main()
{const pstring p1; // 编译成功还是失败?const pstring* p2; // 编译成功还是失败?return 0;
}

        在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义。



8.2 auto简介

        在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?

        C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

int TestAuto()
{return 10;
}int main()
{int a = 10;auto b = a;auto c = 'a';auto d = TestAuto();cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;cout << typeid(d).name() << endl;//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化return 0;
}

【注意】

        使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
 


8.3 auto的使用细则


        1. auto与指针和引用结合起来使用

        用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
 

int main()
{int x = 10;auto a = &x;auto* b = &x;auto& c = x;cout << typeid(a).name() << endl;cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;*a = 20;*b = 30;c = 40;return 0;
}

        2. 在同一行定义多个变量

        当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto()
{auto a = 1, b = 2;auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

8.3 auto不能推导的场景

        1. auto不能作为函数的参数

// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

        2.auto不能直接用来声明数组

void TestAuto()
{int a[] = {1,2,3};auto b[] = {4,5,6};
}

        3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法

        4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。

9->基于范围的for循环

9.1 范围for的语法

        在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:

void TestFor()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)array[i] *= 2;for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)cout << *p << endl;
}

        对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

void TestFor()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };for(auto& e : array)e *= 2;for(auto e : array)cout << e << " ";return 0;
}

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环
 

9.2 范围for的使用条件

        1. for循环迭代的范围必须是确定的

        对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

        注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定

void TestFor(int array[])
{for(auto& e : array)cout<< e <<endl;
}

        2. 迭代的对象要实现++和==的操作。(关于迭代器这个问题,以后会讲,现在提一下,没办法讲清楚,现在大家了解一下就可以了)

10->指针空值

10.1 C++98中的指针空值

        在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:

void TestPtr()
{int* p1 = NULL;int* p2 = 0;// ……
}

        NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif

        可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

void f(int)
{cout<<"f(int)"<<endl;
}void f(int*)
{cout<<"f(int*)"<<endl;
}int main()
{f(0);f(NULL);f((int*)NULL);return 0;
}

        程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。

        在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。

注意:

        1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的

        2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。

        3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。

您的专属鼓励师

        有些事情,你永远都没有办法做到“顶尖”,因为智力跟不上.但是所有的事情,你都可以做到“高段”,因为它需要的是时间的累积和精力的打磨.不聪明与聪明之间的区别,是很微妙的.有时候我们只会通过一次两次的结果,来判断整个人、整件事,其实这是不明智的.从小,邻居和亲戚在谈论我的时候,都会觉得我很聪明。但是只有我自己知道,我从来没有聪明过,只是看上去比较聪明而已.

        修行之路确实枯燥,但是我们把问题搞懂以后就发现他是那样的美妙!一遍学不会没关系吖,多看几遍,我也是学了好多遍呢,小伙伴们肯定学的又快又好!!!最后希望写的内容对小伙伴们有所帮助,我写的如果有哪里不对的地方请在评论区或者私信指出来哦!让我们一起进步吖,任何疑问包括心情不好都可以找我聊聊,我很乐意当你的倾听者吖.


http://www.ppmy.cn/devtools/131838.html

相关文章

【论文速读】| APOLLO:一种基于 GPT 的用于检测钓鱼邮件并生成警告用户的解释的工具

基本信息 原文标题&#xff1a;APOLLO: A GPT-based tool to detect phishing emails and generate explanations that warn users 原文作者&#xff1a;Giuseppe Desolda, Francesco Greco, Luca Vigan 作者单位&#xff1a;University of Bari “A. Moro”, Italy, King’…

卫星授时服务器,单北斗授时服务器,北斗卫星时钟服务器

当前NTP授时服务器已经实现内部的元器件及芯片实现采用国产化&#xff0c;已经证明了国产产品已经摆脱需要依靠进口元器件及芯片才能实现的产品研发、也证明了大国崛起。下来我们来分析下国产化服务器具备的优势。 1、采用国产操作系统&#xff1a;使用国产化系统Linux更加可靠…

RAR解压软件推荐:最适合你的工具与使用技巧

在当今数字化时代&#xff0c;无论是在工作还是生活中&#xff0c;我们经常会接触到各种文件格式&#xff0c;而 RAR 格式文件因其出色的压缩性能和多功能性被广泛使用。 在工作场景中&#xff0c;许多软件的安装包、大型文档资料等常常以 RAR 格式进行分发和存储。 例如&…

(八)JavaWeb后端开发——Tomcat

目录 1.Web服务器概念 2.tomcat 1.Web服务器概念 服务器&#xff1a;安装了服务器软件的计算机服务器软件&#xff1a;接收用户的请求&#xff0c;处理请求&#xff0c;做出响应web服务器软件&#xff1a;在web服务器软件中&#xff0c;可以部署web项目&#xff0c;让用户通…

【ARM Linux 系统稳定性分析入门及渐进 1.9.2 -- Crash 命令 System State 集合】

文章目录 Crash 工具的系统状态相关命令进程和信号相关命令内存和虚拟内存相关命令系统状态和设备相关命令Crash 工具的系统状态相关命令 以下是 crash 工具中与系统状态管理相关的一些重要命令,它们提供了详细的进程和内存状态信息: 进程和信号相关命令 ps: 提供类似于典型…

Vue.js 组件开发:构建高效、可重用的用户界面

Vue.js 组件开发&#xff1a;构建高效、可重用的用户界面 Vue.js 是一个流行的 JavaScript 框架&#xff0c;它致力于通过简单的 API 和高度响应的设计&#xff0c;帮助开发者构建高效、动态的前端应用。在 Vue.js 中&#xff0c;组件是构建用户界面的核心单元。它们使得应用的…

分布式缓存

一、引言 在当今互联网时代&#xff0c;随着业务的不断发展和用户量的持续增长&#xff0c;系统的性能和可扩展性成为了关键挑战。分布式缓存作为一种重要的技术手段&#xff0c;能够有效地缓解数据库压力、提高系统响应速度、增强系统的可扩展性。本文将全面介绍分布式缓存的相…

【JS学习】08. web API-事件进阶

Web APIs - 第3天 进一步学习 事件进阶&#xff0c;实现更多交互的网页特效&#xff0c;结合事件流的特征优化事件执行的效率 掌握阻止事件冒泡的方法理解事件委托的实现原理 事件流 事件流是对事件执行过程的描述&#xff0c;了解事件的执行过程有助于加深对事件的理解&…