在开发程序中,人们经常需要为各种对象命名,例如变量,函数,类,文件等。虽然根据编程语言的不同,允许用于名称的字母和数字是有限制的,不过只要是在允许范围内就可以自由地命名。
但是如果随意为变量和函数命名,以后阅读代码就可能不知道变量和函数是做什么用的。因此,就需要为对象取一个无论是谁看到该名字都可以理解死含义的名称。
在命名时,可以根据命名规则使用多种符号。比如匈牙利记法,蛇形记法等。
除了命名规则之外,通常情况下,为了提高程序的可维护性和质量,都会为每个项目制定相关的编程规范。这样的规范叫代码编写规范。