connect 的断线重连设计

devtools/2024/10/21 9:48:09/

客户端会面临服务器崩溃的情况,我们可以试着写一个客户端重连的代码,模拟并理 解一些客户端行为,比如游戏客户端等。

TcpClient.cc

  • 采用状态机,实现一个简单的 tcp client 可以实现重连效果
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>using namespace std;void Usage(const std::string &process)
{std::cout << "Usage: " << process << " server_ip server_port"
<< std::endl;
}enum class Status // C++11 强类型枚举
{NEW, // 新建状态,就是单纯的连接CONNECTING, // 正在连接,仅仅方便查询 conn 状态CONNECTED, // 连接或者重连成功DISCONNECTED, // 重连失败CLOSED // 连接失败,经历重连,无法连接
};class ClientConnection
{
public:ClientConnection(uint16_t serverport, const std::string &serverip): _sockfd(-1),_serverport(serverport),_serverip(serverip),_retry_interval(1),_max_retries(5),_status(Status::NEW){}void Connect(){// 1. 创建 socket_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (_sockfd < 0){cerr << "socket error" << endl;exit(1);}// 2. 要不要 bind?必须要有 Ip 和 Port, 需要 bind,但是不需要用户显示的 bind,client 系统随机端口// 发起连接的时候,client 会被 OS 自动进行本地绑定// 2. connectstruct sockaddr_in server;memset(&server, 0, sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(_serverport);// p:process(进程), n(网络) -- 不太准确,但是好记忆inet_pton(AF_INET, _serverip.c_str(), &server.sin_addr);// 1. 字符串 ip->4 字节 IP 2. 网络序列int n = connect(_sockfd, (struct sockaddr *)&server,sizeof(server)); // 自动进行 bind 哦!if (n < 0){Disconnect(); // 恢复_sockfd 的默认值,是连接没有成功,不代表 sockfd 创建没有成功_status = Status::DISCONNECTED; // 没有连接成功return;}_status = Status::CONNECTED; // 连接成功}int SocketFd(){return _sockfd;}void Reconnect(){_status = Status::CONNECTING; // 正在重连int count = 0;while (count < _max_retries){Connect(); // 重连if (_status == Status::CONNECTED){return;}sleep(_retry_interval);count++;std::cout << "重连次数: " << count << ", 最大上限: " <<_max_retries << std::endl;}_status = Status::CLOSED; // 重连失败,可以关闭了}void Disconnect(){if (_sockfd != -1){close(_sockfd);_status = Status::CLOSED;_sockfd = -1;}}Status GetStatus(){return _status;}void Process(){// 简单的 IO 即可while (true){string inbuffer;cout << "Please Enter# ";getline(cin, inbuffer);if(inbuffer.empty()) continue;ssize_t n = write(_sockfd, inbuffer.c_str(),inbuffer.size());if (n > 0){char buffer[1024];ssize_t m = read(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) -1);if (m > 0){buffer[m] = 0;cout << "echo messsge -> " << buffer << endl;}else if (m == 0) // 这里证明 server 端掉线了{_status = Status::DISCONNECTED;break;}else{std::cout << "read m : " << m << "errno: " <<errno << "errno string: " << strerror(errno) << std::endl;_status = Status::CLOSED;break;}}else{std::cout << "write n : " << n << "errno: " <<errno << "errno string: " << strerror(errno) << std::endl;_status = Status::CLOSED;break;}}}~ClientConnection(){Disconnect();}private:int _sockfd;uint16_t _serverport; // server port 端口号std::string _serverip; // server ip 地址int _retry_interval; // 重试时间间隔int _max_retries; // 重试次数Status _status; // 连接状态
};class TcpClient
{
public:TcpClient(uint16_t serverport, const std::string &serverip) :_conn(serverport, serverip){}void Execute(){while (true){switch (_conn.GetStatus()){case Status::NEW:_conn.Connect();break;case Status::CONNECTED:std::cout << "连接成功, 开始进行通信." << std::endl;_conn.Process();break;case Status::DISCONNECTED:std::cout << "连接失败或者对方掉线,开始重连." << std::endl;_conn.Reconnect();break;case Status::CLOSED:_conn.Disconnect();std::cout << "重连失败, 退出." << std::endl;return; // 退出default:break;}}}~TcpClient(){}private:ClientConnection _conn; // 简单组合起来即可
};// class Tcp
// ./tcp_client serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 3){Usage(argv[0]);return 1;}std::string serverip = argv[1];uint16_t serverport = stoi(argv[2]);TcpClient client(serverport, serverip);client.Execute();return 0;
}

测试重连


http://www.ppmy.cn/devtools/127532.html

相关文章

LLM - 使用 Neo4j 可视化 GraphRAG 构建的 知识图谱(KG) 教程

欢迎关注我的CSDN&#xff1a;https://spike.blog.csdn.net/ 本文地址&#xff1a;https://spike.blog.csdn.net/article/details/142938982 免责声明&#xff1a;本文来源于个人知识与公开资料&#xff0c;仅用于学术交流&#xff0c;欢迎讨论&#xff0c;不支持转载。 Neo4j …

JAVA IDEA 取消掉Warning:(22, 14) Class ‘XXXController‘ is never used 提示信息

方法一&#xff1a;代码修改 无用的方法&#xff1a; 删除对应的代码。增加该类对应的应用实现。 方法二&#xff1a;取消掉提示 找到settings—Editor—Inspections&#xff0c;搜索Unused declaration 右边的勾取消掉&#xff0c;对应的校验属性。

基于Multisim的汽车尾灯控制电路设计与仿真

假设汽车尾部左右量测各有3个指示灯&#xff08;用发光二极管模拟&#xff09;1. 汽车正常运行时指示灯全灭&#xff1b;2.右转弯时&#xff0c;右侧3个指示灯按右循环顺序点亮&#xff1b;.3. 左转弯时&#xff0c;左侧3个指示灯按左循环顺序点亮&#xff1b;4.临时刹车时所有…

upload-labs靶场Pass-02

upload-labs靶场Pass-02 分析源码 $is_upload false; $msg null; if (isset($_POST[submit])) {if (file_exists(UPLOAD_PATH)) {if (($_FILES[upload_file][type] image/jpeg) || ($_FILES[upload_file][type] image/png) || ($_FILES[upload_file][type] image/gif)) …

SQL Injection | SQL 注入 —— 时间盲注

关注这个漏洞的其他相关笔记&#xff1a;SQL 注入漏洞 - 学习手册-CSDN博客 0x01&#xff1a;时间盲注 —— 理论篇 时间盲注&#xff08;Time-Based Blind SQL Injection&#xff09;是一种常见的 SQL 注入技术&#xff0c;适用于那些页面不会返回错误信息&#xff0c;只会回…

XML 编辑器:功能、选择与使用技巧

XML 编辑器:功能、选择与使用技巧 XML(可扩展标记语言)是一种用于存储和传输数据的标记语言,它定义了一组规则,用于将电子文件结构化。由于其灵活性和广泛的应用,XML编辑器成为了开发者、数据管理专家和内容创作者的重要工具。本文将深入探讨XML编辑器的功能、选择标准以…

Spark的安装配置及集群搭建

Spark的本地安装配置&#xff1a; 我们用scala语言编写和操作spark&#xff0c;所以先要完成scala的环境配置 1、先完成Scala的环境搭建 下载Scala插件&#xff0c;创建一个Maven项目&#xff0c;导入Scala依赖和插件 scala依赖 <dependency><groupId>org.scal…

江恩理论(Gann Theory)

威廉江恩 威廉江恩&#xff08;William D.Gann&#xff09;&#xff0c;1878年出生于美国德州&#xff0c;二十世纪最著名的投资家。在股票市场上的骄人成绩无人可比。 江恩理论 江恩理论是一种通过数学、几何学、宗教和天文学的综合运用&#xff0c;来分析和预测市场走势的投…