注:本人已有C,C++,Python基础,只写本人认为的重点。
C/C++和go最大的区别之一是前者数据类型写在变量名前,可读性强,后者却写在后面,可读性不太好,本人到现在还是不习惯。那么数组也是一样,除了数据类型位置不同,其他基本和C/C++一样,当然,有两个重要区别,一个是声明,一个是数组的数据类型。
1.声明:直接看代码
package mainimport "fmt"func main() {// 第一种:显式指定数组长度和元素// 这里我们创建一个长度为3的整数数组 arr1,并且在初始化时直接给出元素的值。// 注意,数组长度是固定的,因此 arr1 只能存储3个整数。var arr1 [3]int = [3]int{3, 6, 9}// 输出 arr1 的值fmt.Println(arr1)// 第二种:省略数组长度的声明// 在这种情况下,我们依然创建了一个长度为3的数组 arr2,但是没有明确写出数组长度。// Go 会根据初始化的元素数量自动推断出数组的长度。var arr2 = [3]int{1, 4, 7}// 输出 arr2 的值fmt.Println(arr2)// 第三种:使用省略号(...)自动推断长度// 这里使用省略号来声明数组,Go 会根据提供的元素数量自动确定数组长度。// 在这个例子中,arr3 的长度为4,因为我们提供了4个元素。var arr3 = [...]int{4, 5, 6, 7}// 输出 arr3 的值fmt.Println(arr3)// 第四种:使用索引初始化数组// 这里我们使用索引来初始化数组的特定元素。在这个例子中,我们定义了一个长度为4的数组 arr4。// 通过指定索引(例如 0, 1, 2, 3)来为每个元素赋值。// 这种方式可以在初始化时对数组的元素进行乱序赋值。var arr4 = [...]int{0: 33, 1: 99, 3: 88}// 输出 arr4 的值fmt.Println(arr4) //未初始化的地方默认为0,还记得吗?
}
二维数组也是差不多的,只不过方括号多了一个,花括号嵌套了,其余和C/C++一样。
2.数据类型:C/C++中,数组是引用类型,数组传入一个函数,在该函数中被更改,原数组也会改变,而go中的数组是值类型,只会传入副本,不会改变原值。解决方法很简单,用指针即可。示例如下:
package mainimport "fmt"// 函数接收数组的副本(值传递)
func modifyArray(arr [3]int) {arr[0] = 100 // 修改副本,不会影响原数组fmt.Println("Inside modifyArray (after modification):", arr)
}// 函数接收数组的指针(引用传递)
func modifyArrayWithPointer(arr *[3]int) {arr[0] = 200 // 修改原数组,或者写成(*arr)[0]fmt.Println("Inside modifyArrayWithPointer (after modification):", *arr)
}func main() {// 初始化数组originalArray := [3]int{1, 2, 3}// 通过值传递的方式fmt.Println("Before modifyArray:", originalArray)modifyArray(originalArray) // 传递的是副本fmt.Println("After modifyArray:", originalArray) // 原数组未改变// 通过指针传递的方式fmt.Println("\nBefore modifyArrayWithPointer:", originalArray)modifyArrayWithPointer(&originalArray) // 传递数组的指针fmt.Println("After modifyArrayWithPointer:", originalArray) // 原数组已改变
}