【React】原理

devtools/2024/9/25 7:22:31/

笔记来源:小满zs

虚拟 DOM

在这里插入图片描述

// react.js
// jsx => babel | swc => React.createElement
const React = {createElement(type, props, ...children) {return {type,props: {...props,children: children.map(child => typeof child === 'object' ? child : React.createTextElement(child))}}},createTextElement(text) {return {type: 'TEXT_ELEMENT',props: {nodeValue: text,children: []}}},
}// 测试 vDOM
const vDOM = React.createElement('div', { id: 'foo' }, React.createElement('span', null, 'bar'))
console.log("=>(react.js:24) vDOM", vDOM);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
<script src="./react.js"></script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

任务切片

浏览器一帧为60FPS,也就是16ms(1000毫秒/60帧≈16.67毫秒)。

浏览器一帧完成的任务:

  1. 处理事件的回调click.…事件
  2. 处理计时器的回调
  3. 开始帧
  4. 执行 requestAnimationFrame 动画的回调
  5. 计算机页面布局计算(DOM)合并到主线程
  6. 绘制
  7. 如果此时还有空闲时间,执行 requestldleCallback(React 使用了该函数的思想,React 自己又实现了 requestldleCallback)
// 完成虚拟 DOM 转 fiber 结构和时间切片
let nextUnitOfWork = null
function workLoop(deadline) {let shouldYield = falsewhile (nextUnitOfWork && !shouldYield) {nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork)shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1}requestIdleCallback(workLoop)
}requestIdleCallback(workLoop) function performUnitOfWork() {}

对任务切片可以简单理解为 将所有的任务分成一个一个小任务,这里小任务函数都放在 requestIdleCallback 中,先执行优先级高的小任务,每一帧执行一个小任务,直到将所有小任务执行完毕。

待完成~


http://www.ppmy.cn/devtools/116853.html

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