目录
一、进程调度队列结构
二、活动队列与过期队列
1.queue[140]
2.bitmap[5]
一、进程调度队列结构
Linux系统中,每一个CPU都有一个进程调度队列runqueue,如图所示
二、活动队列与过期队列
运行队列runqueue中有两个指针*active、*expired。*active指针指向活动队列queue[140],*expired指针指向过期队列queue[140]。
活动队列queue进程只出不进,过期队列进程只进不出。当时间合适时,操作系统会交换active和expired指针,这样就又有了一批新的活动进程。
1.queue[140]
queue[140]中0~99位置是实时优先级(范围是1~99,1的优先级最高,99的优先级最低),100~139位置是普通优先级(根据nice值-20~19确定优先级,nice值为-20优先级最高,nice值为19优先级最低)
queue中的每一个元素位置都是一个进程队列,操作系统会从0开始遍历找到第一个非空队列,再选中该队列中的第一个进程并运行,调度完成!
2.bitmap[5]
顺序遍历queue效率太低了,因此添加了一个long bitmap[5],32位操作系统下,long为32位,5*32=160>140,所以我们就有了一个位图,通过位图来确定queue中哪个位置有进程队列,不需要再顺序遍历queue,而是遍历bitmap即可。1表示该位置有进程队列,0表示该位置为空。由于bitmap只有5个元素,所以时间复杂度为O(1)。
00000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000