Axure设计之全屏与退出全屏交互实现

devtools/2024/10/20 18:58:16/

在Axure RP中,设计全屏与退出全屏的交互功能可以极大地提升用户体验,尤其是在展示产品原型或进行演示时。本文将详细介绍如何在Axure RP中通过结合JavaScript代码实现全屏与退出全屏的交互效果。

在这里插入图片描述

Axure原型设计web端交互元件库:https://1zvcwx.axshare.com

一、设计思路

全屏与退出全屏的交互设计主要依赖于JavaScript代码来控制浏览器的全屏模式。在Axure中,我们可以通过添加动态面板和按钮,并利用JavaScript代码来实现这一功能。

二、准备工作

1. 创建动态面板

首先,在Axure中创建一个动态面板,这个面板将作为全屏模式的触发器。你可以根据需要为这个面板添加背景、图片或其他元素。

2. 添加按钮

在动态面板内部,添加两个按钮:一个用于进入全屏模式,另一个用于退出全屏模式。你可以自定义按钮的文本和样式,例如,将第一个按钮的文本设置为“进入全屏”,第二个按钮的文本设置为“退出全屏”。

三、编写JavaScript代码

为了实现全屏与退出全屏的功能,我们需要在Axure中引用JavaScript代码。以下是实现这一功能的JavaScript代码示例:

1. 进入全屏模式的代码

javascript: function requestFullScreen(element) {var requestMethod = element.requestFullScreen || element.webkitRequestFullScreen || element.mozRequestFullScreen || element.msRequestFullScreen;     if (requestMethod) {         requestMethod.call(element);     } else if (typeof window.ActiveXObject !== "undefined") { var wscript = new ActiveXObject("WScript.Shell");                 if (wscript !== null) {wscript.SendKeys("{F11}");                 } }};  requestFullScreen(document.documentElement);// 调用函数进入全屏requestFullScreen(document.documentElement);

2. 退出全屏模式的代码

javascript:function exitFull() {      var exitMethod = document.exitFullscreen || document.mozCancelFullScreen || document.webkitExitFullscreen || document.webkitExitFullscreen; if (exitMethod) {exitMethod.call(document);} else if (typeof window.ActiveXObject !== "undefined") {var wscript = new ActiveXObject("WScript.Shell");if (wscript !== null) {wscript.SendKeys("{F11}");}}};// 调用函数退出全屏
exitFull();

四、在Axure中应用JavaScript代码

1. 为进入全屏按钮添加事件

  1. 选中“进入全屏”按钮。
  2. 在Axure的“属性”面板中,找到“点击”事件。
  3. 点击“添加交互”,选择“打开链接”->“链接到外部URL”。
  4. 在“fx输入”框中,粘贴前面准备的进入全屏模式的JavaScript代码,并确保代码前加上javascript:前缀。

2. 为退出全屏按钮添加事件

  1. 选中“退出全屏”按钮。
  2. 重复上述步骤,但在“fx输入”框中粘贴退出全屏模式的JavaScript代码。

五、预览与测试

完成上述设置后,保存你的Axure文件并预览。点击“进入全屏”按钮,浏览器应该会进入全屏模式;点击“退出全屏”按钮,则退出全屏模式。

六、注意事项

  • 确保你的Axure文件可以在支持JavaScript的浏览器中预览,因为全屏功能依赖于浏览器的支持。
  • 考虑到不同浏览器的兼容性,上述代码中包含了多种浏览器的前缀方法。
  • 在实际项目中,可能需要根据具体需求调整按钮的样式和位置,以及JavaScript代码的实现方式。

通过以上步骤,你可以在Axure RP中成功实现全屏与退出全屏的交互功能,为你的产品原型或演示增添更多互动性和吸引力。


往期文章:

Axure科技感设计案例教程:从按钮到大屏的全面探索

Axure高端交互元件库:助力产品与设计-CSDN博客

ElementUI元件库在Axure中使用-CSDN博客

Axure打造科技感数据可视化大屏原型-CSDN博客


http://www.ppmy.cn/devtools/111299.html

相关文章

Java 常用集合方法详解

在 Java 编程中,集合框架提供了丰富的数据结构和算法来存储和操作数据。集合框架主要包含了 List、Set 和 Map 接口,其中 List 和 Map 是最常用的接口。本文将深入探讨 List 和 Map 接口下的集合类及其常用方法,包括实际应用示例和代码片段。…

如何看待2020年的最新国际视频编解码标准H.266?

技术背景与发布 H.266,也被称为多功能视频编码(Versatile Video Coding,简称VVC),是2020年定稿并发布的最新一代国际视频编码标准。 发布时间与机构:H.266由ISO/IEC MPEG和ITU-T VCEG联合制定,…

计算机网络(Hub 集线器、交换机、路由器)

计算机网络 匹配符Hub 集线器实现多台电脑之间的通信:交换机实现两个局域网之间的通信:路由器 OSI参考模型TCP/IP协议族家庭宽带中: 无线路由器IP地址NAT 网络地址转换:解决IP地址不足 VPN 匹配符 Hub 集线器 群发 半双工 实现…

基于ESP32S3的链接大语言模型对话模块

本实物模块从实物外观、模块组成、API申请及功能说明四部分来介绍这款基于ESP32S3的大语言模型对话模块。 1、实物外观 2、模块介绍 本硬件平台主要由三个模块组成,包括MAX9814录音模块、MAX98357音频功放模块和ESP32S3模块。如下图所示。 MAX9814录音模块&#…

《A Few Useful Things to Know about Machine Learning》论文导读

版权声明 本文原创作者:谷哥的小弟作者博客地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl机器学习作为人工智能领域的重要分支,近年来得到了广泛的关注和应用。Pedro Domingos的经典论文《A Few Useful Things to Know about Machine Learning》为我们提供了对机器学习深入且全面的理解…

亲测好用,ChatGPT 3.5/4.0新手使用手册~

都知道ChatGPT很强大,聊聊天、写论文、搞翻译、写代码、写文案、审合同等等,无所不能~ 那么到底怎么使用呢?其实很简单了,国内AI产品发展也很快,很多都很好用了~ 我一直在用,建议收藏下来~ 有最先进、最…

iotdbtool助力时序数据库IoTDB高效运维

iotdbtool 项目简介 iotdbtool 是一个使用 Go 语言编写的命令行工具,基于 Kubernetes 环境,提供了 IoTDB 数据的备份功能。它可以从 Kubernetes 集群中的 IoTDB Pod 中提取数据,并将其上传到阿里云 OSS 存储桶中。 iotdbtool 支持 iotDB 单…

Java-数据结构-二叉树-基础 (o゚▽゚)o

文本目录: ❄️一、树形结构: ▶ 1、概念: ▶ 2、特殊的概念: ▶ 3、树的表示形式: ❄️二、二叉树: ▶ 1、概念: ▶ 2、两种特殊的二叉树: ➷ 1)、满二叉树&#xff…