前言
在C++中,类型转换是指将一个变量或表达式从一种数据类型转换为另一种数据类型的过程。类型转换有两种基本形式:隐式类型转换和显式类型转换。
隐式转换
这是编译器自动进行的类型转换,通常发生在不同类型的变量进行运算时。例如,当整型int
与浮点型float
相加时,整型会被自动转换成浮点型以保持精度。
int i = 10;
float f = 20.5f;
double d = i + f;
在这里,我们声明了整型int
变量i 和 浮点型float
变量 f,然后进行加法运算,并将结果赋值给双精度浮点型double
变量d。
在整个过程中进行了两次隐式变量转换:
- 在变量i 和 变量f相加时,i从整型
int
自动转换为浮点型float
; - 在将变量i和变量f相加的结果赋值给变量d时,从浮点型
float
自动转换为双精度浮点型double
;
显示转换
显式类型转换也称为强制类型转换,是由程序员明确指定的类型转换。这可以通过使用C++中的类型转换操作符来完成,主要有以下几种形式:
- C语言风格:
int i = 10;
float f = (float)i/3;
- 动态类型转换(dynamic_cast):主要用于继承层次结构中的对象之间的类型转换,并且可以执行运行时类型检查。
- 静态类型转换(static_cast):可以在基本类型之间转换,也可以转换指针类型,但它不会进行任何运行时检查。
- 重构类型转换(reinterpret_cast):用于底层的数据类型转换,如将一个类型的指针转换为另一个类型的指针,通常用于特殊的场合。
- 常量类型转换(const_cast):用于移除或添加类型的const属性。
示例代码
int i = 10;
float d = static_cast<float>(i) / 3;
扩展
类型转换非必要不使用